Una de las novedades que más nos llamaron la atención de Dragon Quest XI 3DS es la capacidad de mostrar gráficos poligonales y en dos dimensiones en tiempo real, utilizando las dos pantallas de la portátil. Sin embargo Square Enix ha desvelado en la revista Jump que solo sucederá en los primeros compases del juego. Pasadas unas horas tendremos que escoger si jugar con gráficos modernos o retro. En cualquier momento podremos cambiar de un estilo a otro, por lo que no debería haber problema. Su lanzamiento está previsto en Japón para el año que viene.