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Hace años que le pedimos a ciertos que juegos que marquen una diferencia. Red Dead Redemption 2 promete ser uno de ellos. Una de las obsesiones de Rockstar es que nuestro HUD esté limpio de barras de vida, e información que emborrone la experienca y la inmersión del juego.

Si somos como Ryoga en Ranma agradeceremos tener un minimapa con los lugares más importantes que visitar en el mapa y nuestro próximo destino. Pero si por el contrario queremos una experiencia total podremos jugar sin mapa. Será entonces cuando ciertos NPC's del juego cambiarán sus diálogos y nos dirán cómo llegar a ciertos lugares.

Juegos como Shenmue 2 ya lo hacían pero estos detalles se agradecen un montón y deberían ser más comunes.

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