[*11*] @baldellou Es que a mí me es igual, si son estables perfecto. Si son estables a 60 pues lo bordan, pero mientras que sean estables me es lo mismo uno u otro.
Prefiero que prometan 30 fps y que me los den, a que me digan a cada rato : NEXT GEN, TIENE 60 FPS Y 1080p PORQUE ES NEXT GEN. Y después resulte que el juego esta bloqueado. Para los, en mayoría consoleros, que dicen que los gráficos no importan, tienen razón. Pero lo que nos jode a los PCfags es que prometan algo y no lo cumplan o tener que jugar a 30fps bloqueados para no hacer sentir mal a los que compraron la consola (una pendejada por donde lo mires). En conclusión ( y en mi opinión) los consoleros deberían EXIGIR a las compañías que cumplan sus promesas y dar más libertad a los nuevos juegos en PC (AA, blur, etc.)
[*2*] @pepeniho Francamente, en escenas rápidas como una persecución, una lucha o algo parecido se notan MUCHISIMO. A mi me molesta (realmente lo digo, me es molesto) cuando juego a un juego con este tipo de escenas y tiene los fps bajos, ya sea por la cantidad de carga del momento que le hace pegar un bajon o porque está capado a ese numero.
La estabilidad es lo más importante. Antes que una buena historia, un buen gameplay o unas texturas de la hostia. Jugar con un framerate poco estable, con bajadas, aunque sean bajadas de 60 a 30, marea. Y si un juego te marea, dejas de jugarlo, da igual lo bueno que sea en el resto de los aspectos.
[*7*] @shiva_dilan Lo primero en un juego es la estabilidad. Si no puedes garantizar 60 fps estables, garantiza los 30 estables. La diferencia se nota, sí. Y es mejor los 60. Sí. Pero no es algo vital. Lo vital es que vaya fluido. Y si en consola hay que hacerlo poniendo 30 fps en lugar de 60 porque no tiene potencia, o si tu PC es de baja gama (como el mio), pues mejor ir a por los 30 estables.
Y sí. La estabilidad es lo más importante en un juego. Antes u
[*14*] @mamola Creo que no entiendes lo de los FPS. No hace que la imagen vaya más rápido pues la unidad de tiempo es la misma, es decir, un segundo. Otra cosa es la cantidad de imágenes que tu ojo ve. La fluidez es mucho mayor a mayor número de imágenes, pero no verás a la gente corriendo con música de benny hill de fondo aunque tengas 120fps por segundo. Lo que sí es cierto es que notas mucho más las bajadas de 60 a 30 que de 30 a 24 y eso SI marea.
[*9*] @mamola Eso de que no llegamos a ver los 60 fps es falso. Y me jode. No porque sea un acérrimo defensor de los 60. Sino porque es falso. Como lo de "Es más cinemá tico". Fisiológicamente, vemos hasta 1.000 frames por segundo. Pero no podemos distinguirlos individualmente. Estudios demuestran que la gente normal ve un frame negro entre 150 distintos. Y los pilotos de aviación llegan a distinguir una imagen que aparece 1/220 fracción de segundo. Eso sí, hay que tener una forma de verlo. Si el monitos es de 60 hz, aun si consigues 120 fps, no verás más de 60.
[*6*] @Gabe_Newell la calidad de imagen es la misma, solo varia un poco la calidad del movimiento.
a mi me da igual jugar a 30, mientras el juego me corra en el pc, es que me da igual.
Desde mi punto de vista, y sin pretender entrar en discusiones ni darle excesiva importancia, si Rockstar es capaz de hacer un GTA con esta calidad gráfica y a 60fps, cualquier juego de los que están saliendo actualmente debería poder gozar de las mismas características.
PD: El vídeo es una auténtica bestialidad, espero que al salir el juego sea tal y como se muestra.
soy el unico al que los videos de youtube a 60 fps se le travan? pero no porque no este cargado el video, como si de repente los FPS del video se pusieran a 0 y el video parase aunque sigue avanzando en realidad... puto ordenador .-.
[*6*] @Gabe_Newell A mí sí que me da igual jugar a 30 o a 60. ¿Que es comodísimo los 60? Pues sí, pero no por ello voy a poner el grito en el cielo si no lo está porque me es igual.
Quiero que lo pongan en todos, pero si no está pues no me molesta.
Pero los 60 fps son por el vídeo por que rockstar ya dijo que el juego iba a ir a 1080p y 30 fps en consolas, ademas tengo que decir que comparando este vídeo con el oficial que subió rockstar a los 30 prefiero los 30, 60 me parecen raros, lo veo demasiado acelerado es cuestión de gustos y preferencias pero en un juego con muchas animaciones con 60 fps le quita incluso realidad, dado que en la realidad captamos solo 48 fps, 24 cada ojo, no 60.
[*2*] @pepeniho los FPS son importantes en un juego, mejor es cuando en vez de 30 te va a 60, pero claro, "Me es igual" es solo una excusa...Una que muchos usaran, ahora petadme a negativos, pero sabeis que es verdad...
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