Ubisoft ha anunciado que Cliff Martinez ha sido el encargado de la banda sonora del esperado Far Cry 4. Si por su nombre nos os suena, seguro que lo conoceréis por haber sido miembro de la banda Red Hot Chili Peppers o haber compuesto la banda sonora de películas como Traffic, Drive o Spring Breakers.

Martinez ha colaborado con el diseñador musical Jerome Angelot, el supervisor musical Simon Landry y el director de sonido Tony Gronick. Entre ello han creado la música original, pensada para el estilo característico del juego. Ubisoft se muestra muy contenta con la colaboración.

"La posibilidad de contar con Cliff era para no pensárselo siquiera. Colaborar con él fue un sueño. Posee esa gran habilidad para retratar emociones cautivadoras y hacer de lo mundano algo extraordinario gracias a su talento musical. Cliff ha cumplido todas mis expectativas. Estoy muy orgulloso de la música de Far Cry 4 y muy agradecido por la oportunidad de trabajar con él".

El propio Cliff Martinez se ha mostrado entusiasmado por esta oportunidad:

“Ha sido un honor el que me hayan pedido que escribiera la música para Far Cry 4, que además se trata de mi primera banda sonora de duración completa para un videojuego. Fue muy emocionante que me pidieran que llevara mi enfoque cinemático minimalista al inmersivo mundo de los videojuegos. Cualquier juego en el que puedas ir subido a lomos de un elefante es un proyecto que no puedes rechazar.”

La edición digital de la banda sonora original de Far Cry 4 se publicará en todo el mundo el 4 de noviembre, la edición limitada en 2 CD será publicada el 2 de diciembre en Estados Unidos y el 9 de diciembre en Europa, y la edición limitada de 3 LP estará disponible en enero de 2015.

12 Comentarios
dagorent

6 nov 2014, 11:40

Cachondos los tios, fardan de que quieren implementar un nuevo modelo de juego, un juego que dure al menos una decada añadiendole nuevo contenido continuamente, fardaban de que duraría hasta el final de la nueva generación de consolas, no a pasado ni un año y ya dicen que trabajan en el 2...

lumazuria

6 nov 2014, 13:27

[*7*] @dagorent Oye es un nuevo modelo, se llama por partes, ellos sacan un destiny por año y tu pagas diez veces mas XD.

capitanveneno

6 nov 2014, 11:22

¿Pero no decían que querían hacer Destiny infinito? ¿A esto se referían? ¿A convertirlo en un fifa con una entrega cada año?

eltiodelmando

6 nov 2014, 11:22

Ni dos meses.

A ver cuánto tardan en el siguiente en decir que trabajan en la tercera XDDD

acralberto

6 nov 2014, 11:18

No es necesario. Ahorraros el dinero.

baldellou

6 nov 2014, 16:20

Con esto, una de dos:

Destiny no dura 10 años y eso fue una mentira.

Destiny 2 estará 10 años en desarrollo. Y los desarrollos largos NUNCA van bien. Imaginaos empezar a desarrollar para play 1 y acabar el desarrollo cuando la Play 3. No puede salir bien.

mr_brownstone_

6 nov 2014, 17:46

Pues como si hacen 20, mientras no me obliguen a comprar su mierda, me la suda.

salchijon

6 nov 2014, 11:36

[*5*] @ar_phothron Yo no considero que sea malo, pero las expectativas que nos dieron al compararlas con el juego dejan mucho que desear...
Como con watch dogs, pero no por los graficos sino por todo lo demas.

coastypaw

6 nov 2014, 12:49

No pierden el tiempo estos de Activi$ion

delois

6 nov 2014, 21:50

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/destiny
Sin duda una gran revolución en los videojuegos , si no existiese probablemente el planeta se iría a la mierda ( ironía )

salchijon

6 nov 2014, 11:14

Pues les deseo suerte a ver si lo hacen mejor esta vez...

Comentario real:
La "cagaron" con el 1 y ahora quieren otro? que van a decir esta vez: que tardaras 100 billones de años en explorar el espacio?
Lo que le fallo al primero fue el sobre-hype que crearon...

freedom23

6 nov 2014, 11:42

antes las sagas de los juegos tardaban mas entre un juego y otro con lo que se disfrutaba completamente cada uno de ellos no ahora como el assassin's que no puedes gastarte 40 pavos en el ultimo que sacan que ya han sacado otro, aver si aprenden de elder's of scrolls

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