Por todas esas tonterías que aparecen en los juegos, nos hacen perder casi tantas horas como en la historia principal, y cuando llega el siguiente juego nos las quitan. Amén.
A mi lo que mas me fastidia es que hayan quitado la posibilidad de silbar desde un escondrijo para atraer a los enemigos, la IA del Unity casi nunca mira en ellos (en mi caso, no se si a los demas tambien le pasa).
[*12*] @demolitionman15. En el GTA 2 el botón círculo solo servía para que el personaje se tirara pedos y eructos, ya esta xD nunca más lo he vuelto a ver en ningún juego, pero era una tontería muy graciosa, creabas una masacre y huias tirandote pedos... XD
[*16*] @lizzy86 jajaajajajajaja tienes razón, era una de las cosas mas divertidas del GTA 2, otra era el salto infinito sobre los coches en los embotellamientos XD
Al igual que en el GTA V quitaron la opción de coger cosas del suelo y lanzarlas (vasos, ladrillos, etc) y que los NPC usen paraguas si llovía, cosas que si tenia en el GTA IV :(
no puedes acariciar animales, ni matar ciudadanos, ni embestirlos, ni darles puñetazos, ni utilizar la acción de agarre... Por estas cosas le fui perdiendo interés a esta saga
[*11*] @montedillo tienes que tirar un petardo cerca del escondrijo, esconderte y que se acerquen, lo de silbar estaba muy OP, y realmente en este juego entre bombas de humo, hoja fantasma y demás, tienes tantas opciones de sigilo, que realmente está bien que te hagan partirte un poquito la cabeza prohibiendote silbar xD
[*4*] @lakriba En Borderlands 2, por ejemplo XD, con las maquinas traga perras, pues no me abre dejado hay pasta jejeje,...Y para la unica vez que me toca bastante eridio, no lo necesito...
en unity?
perdona pero creo que esta viñeta se debería de dirigir a far cry 4... el pelaje de los animales ahí es increíble, y cada vez que lo veo pienso "joder que bien esta hecho".
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