Hace ya bastantes años que pasó el boom de los juegos musicales. Un género que tuvo su momento álgido con la guerra en Rockband y Guitar Hero. Se lanzaron un montón de versiones, instrumentos y canciones descargables que acabaron saturando a la mayoría de usuarios.

En las últimas horas Harmonix ha publicado una encuesta en la que nos pregunta indirectamente si veríamos con buenos ojos el regreso de la franquicia Rockband. Básicamente quiere saber nuestras preferencias a la hora de jugarlo, el número de instrumentos que aún conservamos, las plataformas en las que nos gusta jugar y qué tipo de pack nos gustaría comprar. ¿Veríais con buenos ojos el regreso de esta franquicia?

18 Comentarios
zhoros

20 ene 2015, 10:07

Que les ha dado por crear mapas hiper grandes? Si pueden rellenar el mapa con misiones vale,sino sera un simulador de paseos por nuevos planetas

doctorufo

20 ene 2015, 11:34

Ya estamos con a ver quien al tiene mas grande. XD

zar123

20 ene 2015, 10:27

a mi me da igual siempre que sea un mapa con misiones en condiciones al estilo mass effect 2 y no el 3 donde solo era grande y currada la ciudadela. Y miedo me da al pensar en los dlcs y su tamaño añadido

gairiquemero

20 ene 2015, 12:26

[*1*] @zhoros Concuerdo,si hacen algo enorme, que no sea solo para recorrerlo, sino que se pueda interactuar

flaminggod

20 ene 2015, 10:09

quiero que lo saquen pronto, el 3 me dejó con ganas de que sacaran uno nuevo!!!!

acerochocobo

20 ene 2015, 10:45

Pues el mapa de Dragon Age Inquisition molaba un taco, me lo acabo de pasar y estaba rellenito de cosas (cuevas objetos unicos, dragones...), asi que no me parece mal que hagan u mapa grande

menrepings

20 ene 2015, 15:38

Un juego: "El mío es grande"
Otro juego: "¡Pues el mío más!"

Y así, suma y sigue ¿Hasta donde llegarán? XD

felesmiki

20 ene 2015, 11:30

muchas imagenes conceptuales... pa cuando el juego y/o un trailer de este?

ivdreah

20 ene 2015, 17:21

A mi me basta con que vuelva la exploración con vehiculos, ya que asaltar posiciones enemigas con un mako era lo mejor del uno, el dos ya se centraron en pegar tiros y los tiroteos estaban bien........ pero lo que fallaba era que acababas todo a tiros y para eso ya tengo el rust, y el tres bueno se basa en tiroteos pero no andas matando todo a diestro y siniestro.
sinceramente espero que el cuatro ( o como quieran llamarle) se pueda solucionar cosas dialogando en vez de soltando 7,36 cargadores, y que la exploración sea planetaria y no por mapitas ( si lo se, se me ha ido la cabeza y es pedir demasiado) que anda que no molaria eso.

castegnier

20 ene 2015, 18:52

Que se dejen de mapas grandes y se centren en la historia que eso es lo que importa.

lafuente32

20 ene 2015, 17:48

A mí me gustaría un mapa grande pero que esté relleno de misiones secundarias y eventos aleatorios. Imaginaos ir por la galaxia y de repente te atacan unos piratas batarianos o ir por la ciudadela y encuentras a un delincuente huyendo y tener que perseguirlo. Cosas de ese estilo, cómo en red dead redemption o Skyrim. Y no misiones absurdas como ir del punto A al punto B porque un payaso te pide que le traigas algo desde la otra punta del mapa.

baldellou

20 ene 2015, 13:10

El mapa puede ser minúsculo, que si tiene gran variedad de cosas por hacer y va cambiando con el tiempo lo que puedes hacer en cada lugar, no hay problema con el tamaño. Mirad solo los mapas de los MOBA o del Counter. Son pequeños, pero como cada vez es diferente y hay muchas cosas que puedes hacer, no cansan. Un mapa muy grande puede ser un gran enemigo.

jaabkers

21 ene 2015, 5:07

AIS AIS AIS AIS

marquise

20 ene 2015, 10:47

Hype

No, no me parece demasiado corto Vrutal *_*

idyoteke

20 ene 2015, 13:04

Desde la experiencia de Inquisition, el cuál no finalice y acabé vendiendo más que nada porque son muchas horas y demasiado diálogo según mi parecer, por lo que no dispongo de tanto tiempo para dedicarle, me parece muy bien que hagan mapeados gigantes pero siempre y cuando estén "vivos". Con eso me refiero a que no lo rellenen de misiones del tipo "ves del punto A al punto B", cosa que en Inquisition abunda, en demasía. Cuando finalizas todas éstas misiones queda un mapa vacío y muerto por lo tanto, aburrido. Ahora, si lo hacen como GTA o RDR, bienvenido sea ya que en esas sagas hay actividades por doquier y en ningún momento te da la sensación de estar en un sitio insulso como, a mi, me ha ocurrido con Inquisition.

elrusito

20 ene 2015, 15:29

[*1*] Porque es de lo que mas se queja la gente y lo que transciende. Mira Skyrim, tenia un mapa gigante pero estaba jodidamente vacio y habia poquisima interaccion si no metias mods, pero es un referente. Saints row IV tenia un mapa mas bien pequeño pero a petar de actividades, y lo recordaremos por la Dubstepadora...
Los juegos mejoraran cuando mejore el criterio.

salchijon

20 ene 2015, 10:33

Quieren estar por encima XD.
Esta hechos unos loquillos XD.

yurilowell

20 ene 2015, 10:17

Soy el único que esta hasta las bolas de mapas enormes?

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