Naughty Dog intentará alcanzar los 60fps en Uncharted 4
Por Anónimo 6 feb 2015, 20:00
Hace ya algunas semanas que os anunciábamos que Naughty Dog optaría por fijar los 30fps en el nuevo Uncharted 4 si eso significaba asegurar una jugabilidad estable. El último podcast de Gameinformer cuenta con una entrevista a Bruce Straley y Neil Druckmann que arroja un poco de luz a las cuestiones técnicas del juego.
"El trabajo en PlayStation 4 ha mejorado mucho respecto a PlayStation 3. Hay problemas del pasado que ya no lo son. Es gracioso porque te olvidas rápidamente de lo que solía ser un obstáculo. Dicho esto, como en cualquier pieza de tecnología, lo que quiere hacer Naughty Dog es ir a los límites, aunque siempre hay recursos limitados. Todos los problemas que existían ya están solucionados en este momento. Ahora tenemos nuevos.
"En cuanto a los 60fps, es un tema complicado para cualquier juego. Lo era para The Last of us Remastered y estaba terminado. Sabíamos exactamente cómo debía ser el resultado. Y ahora estamos buscando el límite de cómo se puede ver, hacer todas las escenas en tiempo real... Y buscar las 60 imágenes por segundo es difícil. No sé -si se alcanzará-. El objetivo es hacer la mejor experiencia. Ahora mismo estamos mejorando el aspecto. Cuando veamos hasta dónde llegamos lo valoraremos. Hacemos constantemente lecciones durante la producción. -Será- lo que haga que el juego se sienta y se vea mejor.
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