Naughty Dog afirma que la calidad de los videojuegos es muy cercana al cine
Por Anónimo 9 feb 2015, 18:01
Frank Tzeng ha concedido una entrevista a una academia especializada en diseño 2D y 3D relacionado con el mundo de los videojuegos. El responsable de diseño de Naughty Dog ha afirmado que hoy en día hay una escasa diferencia entre el realismo de los videojuegos y los personajes de una película con actores reales. Además ha aprovechado para ensalzar las capacidades técnicas de Playstation 4, que promete tener un 2015 de escándalo.
"La calidad de los juegos está muy cerca de las películas en este momento, mirad las cosas que hacemos en Naughty Dog ahora mismo. El personaje de Nathan Drake puede ser perfectamente un doble digital en una película, porque el detalle, su color, todo lo que ponemos en él lo convierte en un personaje de cine para mí. Por eso los videojuegos cada vez están más cerca de la calidad de una película".
"Como ahora tenemos PS4, mucho más potente que PS3, que nos permite poner más polígonos, ya sabes, el uso de mapas de mayor resolución y obtener mayores resoluciones durante el juego, haciendo mejores expresiones en los personajes, texturas y mapeado de las arrugas del personaje. Todo esto nos lleva a un paso más cerca de la calidad de una película como queríamos para la industria del videojuego, y creo que en unos pocos años podremos definitivamente llegar a ella"
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