Una pena la verdad, yo me tengo mas de 120 horas echadas en el borderlands 2 y el hecho de que no pueda oír a mi personaje hablar mas que cuando activa X habilidad o revive (y repite siempre las mismas frases) es bastante "cutre", el porque lo hicieron de esta manera lo comprendo, pero no lo apoyo, mas que nada por el simple hecho de que habré jugado un ******* y medio de juegos en los que el personaje tendría una mentalidad contraria a la mía y me lo he pasado pipa igualmente... pero en fin, ojala en el borderlands 3 sea distinto :P.
[*3*] @hadexis no es lo mismo un juego que se basa en la jugabilidad y la trama de la historia (borderlands) que podría haber sido aun mejor con voces de los personajes principales que un juego de plataformas sin una trama demasiado profunda cuyo único objetivo es entretener y divertir.
De Zero, lo puedo entender, se supone que es un tio frio, un mercenario que habla lo justo, pero, de los demas, como el gunzurker o el soldado pues, podrian hablar un poco mas...Aunque, hay grabaciones de antes de convertirse en buscadores de la camara, donde vivia el rey tajo, justo en el puente, hay uno sobre Salvador, y, no recuerdo donde, hay otro sobre Zero, y en la Natural no se que, (Donde vamos a por la actualizacion del Claptrap) pues en el faro hay otra grabacion sobre la sirena, recuerdo otra del Soldado, pero no donde estaban, pero si, podrian hablar un poco mas...
[*5*] @jsdeus20 los gustos son los gustos xD
A mi no me agrada que los personajes hablen e interactuen con voces y personalidad ya establecida, me cuesta mas empatizar con ellos, un ejemplo, en mi caso, seria Jason de far cry 3, no me gusta, cuando habla lo veo una patada en los huevos, no lo soporto jaja Si lo hicieran como en los juegos de bioware, que tu puedes darle la personalidad que quieras lo veria bien.
Para mi, borderlands 2, es un juego perfecto, no lo quito nada ni le metería nada mas (349 horas jugadas, segun steam)
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