Pues muchas de 16 bits dirían que ojalá lo hubieran podido hacer ellas, anda que no hay juegos con pequeños problemas que ojalá hubieran podido ser solventados, mientras no saquen el juego roto, no le veo problema.
A ver, puedo entender un parche de lanzamiento para los discos. Una vez terminado, se sigue trabajando y refinando y se pueden corregir nuevos bugs que no se conocían. Vale, es posible. Pero las ediciones digitales no pueden tener parches de lanzamiento. Es vago. Distribuye directamente la versión parcheada, que si no la gente con mala conexión tardan incluso más.
[*3*] @castegnier Me da que poco has jugado tu a una mega drive... No digo que salieran rotos pero la mayoría no estaban super super pulidos además de la magnitud de los juegos de hoy en día, MKX pretende ser un juego competitivo y lucharle de tu a tu a un SF y para eso tiene que ser PERFECTO, no solo que este bien, no se aceptarían los pequeños fallos de los MK de la mega drive, quieren que sea perecto y me parece normal que esten trabajando continuamente en ello te aseguro que incluso semanas después del lanzamiento habrá otro parche con el feedback de cientos de miles de jugadores.
"... también incluirá una mayor dificultad para el modo Tower Boss y reducirá las exageradas recompensas del Modo Historia."
¿A qué recompensas exageradas se refiere? porque igual merece la pena jugarlo sin el parche para recibir lo máximo posible y luego ya lo instalamos, ¿no?
PD: para cuando yo me lo pille, habrá como tropecientos mil parches XD
por lo que dicen que se arregla, supongo que el juego no es un AC unity, por lo menos el parche ya lo tienen listo para que salga con el juego, malo seria si sale lleno de bugs y los van arreglando según los reportes.
[*1*] @metzerito la verdad tienes razon igual no es un parche tan exajeradon en tamaño solo me da curiosidad si en ps3 tambien tendra el parche ya que por algo se van a tardqar en sacar esta version
Yo siempre insistiré en que se ha de lanzar el juego al mercado cuando está acabado, no cuando está a medias y luego acabarlo sobre la marcha. Si estos problemas los han descubierto antes siquiera de que el juego esté en el mercado, muy difíciles de detectar no serían.
11 Comentarios