Greta Salmon es la directora de marketing de LOOT Interactive. Hoy nos ha presentado nuevas noticias de Back to Bed, un juego de puzzles desarrollado por Bedtime Digital Games y que llegará a Playstation 4, Playstation 3 y Playstation Vita. Todavía no tiene una fecha de lanzamiento concreta pero llegará muy pronto.

"Puede que os estéis preguntando de qué va este juego de puzles impresionante, estrafalario y que desafía a la gravedad, cuyo protagonista es un sonámbulo con narcolepsia y un perro con cara de hombre. Inspirado en los maestros del surrealismo, M.C. Escher, Salvador Dalí, y René Magritte, este juego será todo un banquete para vuestros ojos. Asumiréis el papel de Subob, la representación en forma de perro del subconsciente de Bob el sonámbulo, que deberá guiar a Bob, que está profundamente dormido, a través de una serie de niveles repletos de desafiantes puzles oníricos de vuelta a su cama."

Pero eso es solo la punta del iceberg. Back to Bed es mucho más que un juego desafiante, divertido y único: es el resultado de mucho trabajo, determinación y una imaginación extraordinaria. Como Jonas y Klaus de Bedtime Digital Games podrán confirmar, la creación de Back to Bed ha supuesto toda una odisea, desde su más humilde comienzo como proyecto de un estudiante universitario, hasta llegar a ser un título para PlayStation con una estética alucinante.

Bedtime Digital Games presentó la idea en The Danish Academy for Digital Interactive Entertainment, una idea sumamente original que difuminaba las líneas entre lo real y lo irreal. Jonas y Klaus se decidieron a mezclar el estilo europeo del arte surrealista con las tecnologías de la generación actual de videojuegos para producir una obra de arte visual que supusiese vivir durante horas una experiencia de juego fascinante.

11 Comentarios
flonkers

9 ago 2015, 13:39

Venga, que no estaría bien que esto no fuera un caso aislado y que todos (o al menos un buen número) de los niveles que ya vienen hechos estuvieran diseñados por creadores famosos del mundo de los videojuegos; ya lo estoy viendo: "Super Mario Maker 5-3: A Hideo Kojima Level", con escenas de vídeo de más de 20 minutos durante el desarrollo del nivel XD

gueko

9 ago 2015, 13:30

Esto me recuerda a lo tanto que estoy deseando que saquen Rayman 4...

arquitectonic7

9 ago 2015, 13:09

Creo que a esta "noticia" le falta la etiqueta de "publireportaje".

metzerito

9 ago 2015, 13:37

[*1*] @digilil y sin subtitulos, que raro no?

bisslit

9 ago 2015, 13:12

Anda que al menos podria estar en ingles el video xD

sunbro

9 ago 2015, 20:10

[*7*] @flonkers o un nivel hecho por hidetaka miyazaki que incluya un puente y un dragon escupefuego

nnachh

9 ago 2015, 15:25

Joder uno se piensa que ya todo el mundo haría cosas en inglés antes que cualquier otro idioma para cosas publicadas en internet...

alvsui78

10 ago 2015, 3:37

Que diseñe Rayman 4 y se deje de niveles para otros juegos!

usernamearbol45

10 ago 2015, 4:17

[*7*] @flonkers o uno hecho por ubi... nah olvidenlo XDDD

thetax

10 ago 2015, 16:28

Tengo un grave problema... ¡No sé francés! :'D

Pero aun así, no dudo que este hombre haya hecho un gran trabajo con el nivel. Los Rayman en 2D que ha hecho son geniales y con escenarios muy elaborados. Aun recuerdo cuando su nombre aparecía en la contraportada de Beyond Good and Evil junto con el subtítulo "el creador de Rayman" para captar público. Qué grande :')

arquitectonic7

9 ago 2015, 13:10

[*2*] @arquitectonic7 Publirreportaje*

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