Por mi que finalice, todo lo que tiene un principio debe tener un final. Y es mejor aveces saber cuando detenerse antes que seguir y poder arruinar las cosas, si es que no se tiene una idea clara.
El fin de dark souls no significa que también sea el fin de los juegos del genero souls... Dark souls fue un punto de inflexión en el mundo de los vídeo juegos, y no creo que se dejen de crear juegos como el. Mientras haya masoquistas van a haber juegos del genero souls.
En mi opinión, es mucho mejor (en el mundo de los videojuegos) abandonar cuando has alcanzado la cima. ¿Por qué? Porque si sigues produciendo y tu calidad decrece, todo el prestigio de tu saga se pierde.
Vease Assassins creed o para muchos los Final Fantasy.
[*26*] @hearts Como si Mario no estuviera sobre explotado hasta la saciedad. La mayoría de la saga principal son iguales, sobre todo los últimos, (New Super Mario Bros, New Super Mario Bros 2, New Super Mario Bros Wii, New Super Mario Bros U, Super Mario 3D World...) son prácticamente el mismo juego con un par de power ups mas, ergo, la innovación es mínima. Es cierto que cuando quieren innovar hacen maravillas (Mario Galaxy, Mario 64...) pero en mi opinión no es algo que suceda frecuentemente.
[*4*] @kity22 Totalmente de acuerdo. Echaremos de menos a Dark Souls como echamos de menos un buen Crash. Pero siempre podremos jugarlos otra vez y recordar dolores anales.
[*34*] @hearts Pero eso no es innovar. Es coger un juego de deportes, un rpg o de puzles y estamparle la cara de Mario en la portada. Cambiar de genero al juego no es innovar, se innova dentro de un mismo genero, y tampoco es que lo hagan. Llevan 8 Mario kart, 10 Mario party, otros tantos Mario Tennis... y aunque salgan cada bastante tiempo, tampoco es que haya una diferencia abismal entre uno y el siguiente. Y ya te digo, que dentro de la saga principal (un plataformas puro y duro) están estancados en cuanto a originalidad se refiere desde hace ya unos años. Que repito, si cambiar de genero a un juego es a lo que se le llama ahora innovar, entonces nos marcamos un Kart Souls y santas pascuas.
Como dice harvey dent (creo que se escribe asi):
O mueres como un heroe, o vives lo suficiente para verte convertido en un villano.
En fin, que no me alegro, pero me parece una buena decision.
[*35*] @poleslag Innovar es hacer algo nuevo con la marca. No es solamente poner 10.000 km de terreno con 8 millones de misiones y una jugabilidad increible (eso esta genial jaja). También es saber reciclar tu propia saga y hacer algo nuevo y que guste.
Quizá Mario Kart no pertenezca al mismo genero que el mario tradicional, pero sigue perteneciendo a ese mundo, y dentro de lo que es Nintendo y Mario, eso si es innovar.
[*30*] @garurumon50 No puedo poner MGS porque no lo he jugado, pero confio en tu palabra.
Pero el simple hecho de pasar del 2d al 3d y mantenerse es un gran paso que no muchas franquicias han conseguido. Por ejemplo Metroid, sonic lo está teniendo dificil... Muchos juegos no se han sabido innovar y han muerto o se han abandonado.
Y al referirme a Mario, me refiero a MARIO, es decir, a toda su saga de juegos, no unicamente el super mario.[*28*] @poleslag
[*26*] @hearts Sí, la verdad es que siempre sacan algo para innovar. Por ejemplo, el próximo Zelda será de mundo abierto. Ya se intentó en Wind Waker, pero parece que este va a marcar a la saga Zelda. Y por eso se mantiene tan bien.
De Mario no sabría que decirte. La saga 2D no ha innovado mucho, pero los juegos de Mario 3D son maravillas.
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