Siempre me gustan estos detalles, si X personaje es inmortal en un mundo de mortales se pierde mucha esencia del juego
Si muere pues a cosechar lo que has sembrado. Y me gusta que puedas decidir entre el modo casual y el modo normal siempre es un plus que ayuda tanto a las ventas como a los jugadores que queremos un buen juego
Solo veo un problema aquí, en el juego anterior se podía controlar a todas las unidades (o eso creo, apenas voy a comprarlo mañana), por lo que si un personaje moría era por error del jugador. Pero aquí, según tengo entendido, manejaremos a un solo personaje mientras los demás los controla la máquina. ¿Qué pasa si uno de esos cae en combate? ¿Me jodo porque la computadora no sabe que no debe meterse de lleno contra el ejército enemigo? Y esto lo digo por la IA de Fire Emblem que así era.
¿Muerte permanente en un juego de acción? Ok, a ver como funciona eso sin ser frustrante.... también podríamos hacer como en el Vakyria Chronicles y usar a los personajes principales de la historia (que por cierto también eran los mejores) y no se nos muere nadie.
Siempre que empiezo con un juego con muerte permanente decido echarle huevos y seguir adelante mueran los que mueran. Al final siempre acabo reiniciando, pero el caso es que casos como este Valkyria Chronicles le puede aportar un buen grado de profundidad al juego.
Pues la verdad no me parece tan mal, opino que tienen razón en lo de que si el personaje no puede morir le quita importancia. Si, no es algo nuevo pero sigue siendo algo que esta bien de poner. A no ser que tenga para poner una nueva partida...
Eh... no se como saldrá, pero me parece que el sistema del anterior le iba mejor. Al fin y al cabo, no es como si en la guerra no hubiese médicos para atender a los heridos (véase el rescatar a los caídos de los otros 3 juegos y la sanitaria del grupo).
Nadie con dos dedos de frente palmaría de golpe a menos que le cogiesen por sorpresa o se marcase un leeroy jenkins haciendo algo como, no se, correr con una espada hacia un batallón de fusileros acompañados por mecas o tanques y... Ay mi madre...
la verdad es que si, yo me acuerdo de jugar a los fire emblem y pensar cada jugada para no perder el pj o me tocaba reiniciar partida "si queria" o la de cruzar los dedos y que no fallara el ataque para matarlo tu antes que el enemigo
bueno, parece que no se van a desviar tanto de su verdadera naturaleza, yo quiero ver si al final hacer algo bueno de verdad, de verdad espero que sea asi
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