21 Comentarios
turcobandido

13 dic 2015, 22:15

[*1*] @suiko

...

A ver, donde está mi cuchillo. No puedo perdonarme esto.

suiko

13 dic 2015, 22:10

¡Dynasty, en nombre de Lu Bu! ¡Que se escribe DYnastY, con dos Y! ¿Pero en cuántos aportes sobre la saga Musou tengo que decirlo? D-Y-N-A-S-T-Y

suiko

13 dic 2015, 22:22

[*2*] @turcobandido Aquí tienes uno por cada Dinasty que has escrito:

traxor21

13 dic 2015, 23:58

[*8*] @fpk5_rodida

Gratis dice.

fpk5_rodida

14 dic 2015, 0:04

[*11*] @traxor21 No me entere muy bien de la noticia, por eso lo he preguntado. Me alegra haberte hecho reir con mi inocencia compañero. :D

turcobandido

13 dic 2015, 22:34

[*5*] @sitagachatasekaka

No, si es más por el hecho de que no ofrece nada nuevo e interesante para la fórmula. En ese sentido de los personajes, me parece que está bastante bien, como dije en el artículo, los "japonifican" un poco, pero que en general, tienen un poco de sentido histórico.

turcobandido

13 dic 2015, 22:27

[*3*] @suiko

Muchas gracias.

sitagachatasekaka

13 dic 2015, 22:30

¿Cómo que Sengoku Basara no es tan bueno como parece? Me parece normal que pienses eso si solo lo has jugado en casa de un amigo, pero no me parece correcto que de ahí digas con tanta categoría que deja mucho que desear.

Sengoku Basara es para Capcom lo que Samurai Warriors (Sengoku Musou) es para Koei, pero con el estilo de Devil May Cry. Es como el manga de Jojo's Bizarre Adventure: no hace las cosas para que tenga sentido, sino para que mole. ¿Tadakatsu Honda era considerado el mejor guerrero de Japón? Hagámoslo un cyborg súper tocho. ¿Nobunaga era un hombre cruel? Que sea un demonio. ¿Y Dokuganryu Masamune? Pues el tio más rechulón de todo Japón.

sitagachatasekaka

13 dic 2015, 23:46

[*6*] Lo que aporta esta saga de juegos al género es hacer batallas más intensas, guays, vistosas y divertidas. El Samurai Warriors 3 de la wii me decepcionó bastante, y eso que el 2 me encantó. Había menos escenas espectaculares (ninguna, vamos), las batallas eran innecesariamente complicadas y los campos de batalla demasiado grandes para los pocos soldados que había. Además de que sentía que los ataques de los héroes apenas hacían nada, que eran poca cosa en comparación con los del 2. Y los héroes eran un copia y pega de tres arquetipos, de los cuales solo mola el de los ataques potentes.

sitagachatasekaka

13 dic 2015, 23:52

[*6*] [*9*] Y las historias de cada héroe era, simplemente, "tengo una crisis de conciencia, no me gusta cómo está Japón y hago filosofía". A parte de que los escenarios de prácticamente todos los protagonistas eran los mismos, se repetían mucho, no notaba variedad ninguna ni sentía empatía hacia ellos.

Sengoku Basara lo hace todo más frenético y espectacular, así de simple. Efectos visuales, ataques tochos, no hay dos héroes iguales, diseños muy originales (a Magoichi Saika, un mercenario con armas de fuego durante el período Azuchi-Momoyama, era un hombre y en el Basara es una mujer de armas tomar), Las historias de los protas son comprensibles, emotivas, con moraleja filosófica... y hasta son divertidas, como la segunda ruta de Kanbe Kuroda.

sitagachatasekaka

14 dic 2015, 0:37

[*12*] [*14*] El detalle del nombre de los líderes de los Saika lo conocía, pero no que el tercer Magoichi fuese mujer. El caso es que ver a esta señora repartiendo estopa

es algo que queda para la posteridad.

sitagachatasekaka

14 dic 2015, 0:40

[*12*] [*14*] Y bueno, tampoco es que el S.W. enseñe historia, porque la cambia como le da la gana para que cuadre en las historias de los héroes. Hay que saber de antemano algo de historia para apreciar bien el juego, no al revés. Respecto a lo que tú dices de los combos, ¿cómo voy a hacer más de diez golpes seguidos si los enemigos están tan distanciados entre sí? Se me "gastan" antes de llegar a 20 o mientras voy de un grupo de enemigos a otro se me acaba el combo. O eso o estoy intentando hacer ese maldito combo y el enemigo toma mis campamentos. Mientras que en el Basara he llegado a hacerme combos de 1000 golpes, con esfuerzo pero se puede.

suiko

14 dic 2015, 15:38

[*20*] @turcobandido "no aporta una mecánica para llamar a tus compañeros a acabar combos y luego dichos compañeros se unirán a ti en tu modo especial" Sengoku Basara 3 Utage incluyó la capacidad de cambiar de personaje durante la batalla, y Sengoku Basara 4 también incluyó Basaras Dobles junto a tu guardaespaldas (además de darle órdenes). Sengoku Basara tiene, en mi opinión, un mejor sistema de armas que Sengoku Musou, pudiendo personalizarlas con amuletos y crear "builds" de personajes; además del Amuleto Personal, que potencia las habilidades natas del personaje (Mitsunari, Tenkai, Nobunaga y Kenshin están muy OP con sus amuletos equipados). Puede que Basara no reinvente la rueda, pero tiene mecánicas de las que los Musou se podrían beneficiar y viceversa.

suiko

14 dic 2015, 0:49

[*17*] @sitagachatasekaka Pues yo no sabía ni papa de historia nipona hasta que empecé a jugar a los Sengoku. :3 Es cuestión de contrastar datos. Generalmente los perfiles de personajes en las galerían suelen hacerte un resumen de la historia "verdadera" de dicho personaje. Además de que la Wikia de Koei recoge los hechos históricos de cada personaje. Por ejemplo, ¿sabías que Nene, esposa de Hideyoshi, NO PODÍA TENER HIJOS? Pues van los de Tecmo Koei y le ponen una personalidad maternal, tratando a Mitsunari, Kiyomasa y a Masanori como si fueran sus hijos. ¡Eso es muy cruel, Koei! DX

suiko

14 dic 2015, 0:05

[*10*] @sitagachatasekaka Dato Curioso: Magoichi es el título del líder de los Saika. Y, en efecto, hubo una Magoichi Saika mujer. De hecho, el Magoichi Saika del Sengoku Musou fue el Segundo Magoichi, mientras que la Magoichi Saika del Sengoku Basara fue la Tercera Magoichi.

PD: Un trago cada vez que se mencione el nombre Magoichi, contando ésta. XD

suiko

13 dic 2015, 23:58

[*9*] @sitagachatasekaka Dios, me acabas de recordar que en el SW3 de la Wii cada vez que me salía el objetivo de "Haz un combo de 100" me acercaba a la tele a decirle: "¿Cómo quieres que haga un combo de 100 tortas si a duras penas consigo hacerlo de 10? ¡¡¡10!!!" Sobre lo que el tema de lo que aporta cada juego: pues eso, cada juego aporta algo distinto. Sengoku Musou me aporta datos históricos más precisos (¡aprendo jugando!) y combates más estratégicos, mientras que Sengoku Basara me aporta epicidad(?) por doquier y combates frenéticos. ¿Que los objetivos en Basara se pueden resumir en "mata, mata y mata"? ¡Con lo que mola jugar usando las "fintas" de Mitsunari, la pólvora de Matsunaga, el éxtasis de Tenkai/Mitsuhide o los cañonazos de Magoichi!

tjlaser

13 dic 2015, 23:18

Realmente solo he conocido a esta saga por sus animes ya que solo he jugado los Sengoku Musou (Samurai Warriors en occidente) But i find this one quite interesting, i should take a look of this games.

inazuma_gt

14 dic 2015, 8:31

[*7*] @tjlaser yo ni sabia que es anime basado en videojuego (normal, no lo vi)

genda01

14 dic 2015, 0:24

Si ya claro , los musou de One Piece son mucho mejores y entretenidos que el Sengoku Basara xD

turcobandido

14 dic 2015, 15:03

[*10*] @sitagachatasekaka

Pero es que eso se puede decir de cualquier juego Musou, que hay ataques tochos o que los personajes son muy diferentes o que hay batallas muy vistosas. Lo que digo es que Sengoku Basara aparte de estar en Japón, no trae realmente nada importante y novedoso para el género, no aporta un modo extra lleno de desafíos especiales, no aporta una mecánica para llamar a tus compañeros a acabar combos y luego dichos compañeros se unirán a ti en tu modo especial... No hay nada nuevo mecánicamente. No tengo razones importantes para situar este juego sobre otros salvo su ambientación, y eso es algo superfluo y que tampoco influye mucho.

fpk5_rodida

13 dic 2015, 23:30

Una pregunta, estos juegos del Capcomdiciembre, ¿son gratis o algo? Y si es así, ¿dónde puedo descargarlos?

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