37 Comentarios
dullahan300

17 mar 2016, 15:38

[*1*] @angello__34 Da igual como sea, si el sistema cambia se quejan, si no, se quejan de que es siempre lo mismo.

smashcuash

17 Mar 2016, 15:37

Pero según tengo entendido, solo se puede usar una vez cada 5 misiones, no? Aparte de que es opcional, si es por la dificultad, basta con no llevarlo...

Por otro lado, he leido en todos lados que era una buena innovación el sistema de reclutamiento y algo muy bueno el hecho de que podamos reclutar a los 720 disponibles.

Yo no lo tengo, pero es que en casi todos lados estoy leyendo que es bastante bueno, y una mejora con respecto a otros (cof cof portales al infinito cof cof)

angello__34

17 mar 2016, 15:32

¿Como es ahora?

shadowball

17 mar 2016, 15:36

Bueno, a mí me gusta y me disgusta a la vez. Es la ******* tener dragonite y salamence casi desde el principio, a niveles desorbitados, pero a la vez hace las misiones secundarias demasiado fáciles (claro que puedes no usarlos, PERO ESTÁN AHÍ, Y TIENTAN) y no me gusta tampoco que sea taaaan fácil conseguir a casi todos los pokémon. Joder, algunos se te unen porque son amigos lejanos del pokémon al que has ayudado.

saberilia

17 mar 2016, 15:40

No estoy para nada de acuerdo,el sistema de reclutamiento me parece genial ahora(antes era lo peor y desesperante,porque tenias que estar matando millones de veces a un poke para tenerlo,y ahora es bastante mas agradable y divertido porque lo consigues haciendo misiones).
Luego la dificultad esta bien,el juego te da muchas pistas para saber que tu supervivencia es más importante que mantener tus items sin usar,y no es tan fácil porque la mayoría de las veces no tienes a pokes chetos en tu grupo y a veces hacen falta,porque algunos jefes te hacen 1 ko de un golpe y los estados alterados no les afecta mucho.

juancuestajurado

17 mar 2016, 17:07

[*1*] @angello__34 Básicamente se te unen uno o varios Pokémon a medida que vas realizando misiones. Cuando haces una, se ramifica en varias y vas avanzando.

No está mal, pero el otro era bastante más divertido en mi opinión. Además, no te permiten cambiar el nombre de los que reclutas.
[*8*] @titanking210 No me quejo por quejarme. Está claro que es bueno que añadan innovación, pero no a costa de algo que es pura esencia del juego

inazuma_gt

17 mar 2016, 15:38

[*8*] @titanking210 acabas de decir una verdad como un castillo

The_Super_Killer

17 mar 2016, 16:23

No se a mi me parece buena idea el nuevo metodo, porque son 720 hijos de puta son demasiados, ademas los que estan en las mazmorras no se suponia que estaban locos? porque ellos quieren unirse despues de asesinarlos?

samu0l0

17 mar 2016, 16:08

[*8*] @titanking210 No te doy 1000 positivos porque no puedo tienes más razón que un santo.

king98

17 mar 2016, 15:34

La historia no está del todo mal. Aunque ni punto de comparación con exploradores del cielo, además, como los reclutamientos de equipo de rescate rojo y azul, con sus zonas de recreo no ha habido nada. Sinceramente esperaba más después de la cagada de portales al infinito.

juancuestajurado

17 mar 2016, 17:09

[*7*] @smashcuash El juego es una clara mejora respecto al anterior, no llevo mucho avanzado y puedo decirlo. Pero hay cosas como lo del Salamence (que tienta mucho, tal y como dicen por ahí) y lo de que todos los Pokémon ganen experiencia a la vez (por un lado es menos pesado llegar a niveles altos, por otro lado pierde gracia)
No está mal el juego, pero los anteriores tenían algo especial, no sabría cómo decírtelo. Igual avanzo en la historia y la cosa me convence, dejo la puerta abierta de momento.
Nunca dejaré de quejarme de que hayan quitado los motes

roperr

17 mar 2016, 15:40

La verdad es que no me parece que este a la altura de sus predecesores, no me lo he pasado por completo todavía lo que llevo por ahora me gusta pero me parecían un poco mejores los anteriores.
El sistema de reclutamiento funciona así, al hacer una misión conoces al pokemon que te la da y después de eso le puedes llamar como compañero. Algunas veces no esta disponible, por ahora no se si a sido mala suerte o no se puede no he reclutado a ningún pokemon que haya derrotado, todavía me queda juego pero bueno.

starzd

17 mar 2016, 17:33

[*26*] @starzd Pero aún así, me parece injusto decir que mundo megamisterioso sea un mal juego solo por tener un sistema de reclutamiento al que no se le saca partido, pese a que sea infinitamente mjeor que el anterior sistema de reclutamiento.
Mundo megamisterioso no llega al nivel de exploradores del cielo, pero por lo que he visto del juego de momento (me queda poco para terminar la historia principal) no me parece un mal juego en absoluto.

asuelrata

17 mar 2016, 22:51

[*7*] @smashcuash Yo soy fan de la saga mundo misterioso y este juego me ha decepcionado. Y mucho. No es posible que siendo nivel 13 tengas a compañeros al 55, esta muy desbalanceado. ¿La dificultad? Porfavor... La última mazmorra de la vida creo que apenas roza los 13 pisos, y tiene DOS PUTOS DESCANSOS. En exploradores de tiempo/oscuridad/cielo te tenias que tragar 25 pisos de pura muerte para llegar al descanso y sobrevivir otros 10 pisos con los enemigos mas cabrones de todo el juego, para que cuando te lo pases descubras que el juego solo ha empezado en cuanto a dificultad Y SABEIS QUE? Eso estaba equilibrado. Es la mazmorra final de la historia joder, y podría hablar muucho y muucho más.

P.D. He tratado de no hacer ningún spoiler, y si me he equivocado en algo

junaviv

17 mar 2016, 16:00

Para mí, el cambio en el sistema de reclutamiento ha sido una gran cagada.
Se ha reducido la dificultad del juego considerablemente, al nivel de uno para críos, fácil y monótono, en el que sólo tienes que hablar con algunos Pokémon para que se te unan y en el que fácilmente te encuentras tres Manzanitas y dos Semillas Revivir por PISO. Por no mencionar lo cortas que suelen ser las mazmorras (excluyendo un par, que te encuentras en las misiones secundarias una vez finalizado el modo historia) que no sobrepasan, generalmente los 13 pisos.
Aún así y a pesar de no estar a la altura de los juegazos que le precedieron (excluyendo Portales al infinito), tengo que decir que es un juego bastante entretenido.

latinoamistoso

17 mar 2016, 17:23

[*8*] @titanking210 eso es lobqie me gusta de Nintendo que hasta cierto punto hace lo que quiere y confía en sus ideas (un buen empleo es el de Meteoid Federation Force) si Nintendo escuchara los consejos de sus fans no lograrla nada bueno. Cada fan quiere algo distinto y a su gusto y no se les puede complacer a todos. Es como si Picasso hubiese hecho sus pinturas tomando consejos de otros fulanos. No serian lo mismo.

bastienyaiba

17 mar 2016, 19:40

[*8*] @titanking210 La innovación es necesaria siempre, porque cuando haces lo mismo una y otra vez al final acabas agotando tanto a la franquicia como al consumidor, por otra parte es evidente que si las novedades y cambios son para peor la gente se queja. (No estoy hablando del Pokémon en cuestión)
Quejarse es bueno, gente, pero no, decir que todo es muy bonito y maravilloso es genial.
¿Acaso no son geniales el pago mensual para jugar por internet a PS4 y Xbox One?
¿Acaso no es genial que sólo en PC puedas compartir videojuegos digitales gracias a Steam?
¿Acaso no es genial que los de consola no puedan acceder a rebajas y ofertas como las de Steam?

Sí, seguro que alabando productos y reglas de mala calidad avanzamos como medio

vfvyvfgcjgucvuvhuv

17 mar 2016, 15:32

No siempre se acierta

megalucario2

27 mar 2016, 14:48

[*15*] @junaviv Claro, porque matar una y otra vez a un pokémon para reclutarlo no es monótono en absoluto. Y que quieres que te diga, para conseguir seemillas revicir prefiero eso a tener que reiniciar una y otra vez para comprarlas en la tienda keckleon.

airamhh

17 mar 2016, 15:37

Oh venga, hay que reconocer que el nuevo sistema... es un poquito meh... pero lo importante son las misiones

rayno95

18 mar 2016, 0:11

Oh venga ya si mola un montón el nuevo sistema de reclutamiento, deja de ser tedioso estar constantemente detrás de un pokemon o pasarte 40 pisos para probar si un legendario se te une o no. Desde mi punto de vista es simple y muy entretenido el juego, si queréis un desafio matad a mewtwo o a rayquaza, está complicado xD

sandeivid

17 mar 2016, 15:54

[*10*] @saberilia Lo de juego "decepcionante" se refieren a los primeros equipos de rescate? A mi me encantaron aunque te doy toda la razón que era una jodida mierda para reclutar a otros pokemons.

starzd

17 mar 2016, 17:26

A ver, en mi opinión, el sistema de reclutamineto de mundo megamisterioso es mejor que el anterior. Admitásmoslo, que los pokemon se te unieran al azar en los territorios era un conñazo con todas las letras, me llegué a pasar semanas para reclutar a ciertos pokemon en los juegos de ds.
El problema es que este sistema de reclutamiento está más planteado, lo ideal sería que los pokemon más fuertes (formas evolucionadas, a buen nivel, o que tuvieran moviminetos que solo se aprenden por mt, o con moviminetos huevo) se pudieran reclutar al final de la red de contactos, en misiones muy difíciles...

starzd

17 mar 2016, 17:30

[*25*] @starzd O que requieran un cierto rango, to simplemte no usé a salamance y a dragonite.
Otra de las cagadas son los equipos como el de alakazam, el equipo as o el equipo carisma. Habría sido genial que al alcanzar un cierto nivel en el pokemon protagonista, o al llegar a un cierto rango, u otros requisitos, dichos equipos te mandaran una nota de desafío en la que tengas que ir a territorios complicados en los que, al final de los mismos, te tengas que enfrentar a esos equipos, que serían chungos de derrotar, para reclutarlos: En lugar de eso, te regalan al equipo de alakazam tempranísimo en el juego, lo cual es absurdo.

panconquesoyketchup

17 mar 2016, 19:41

[*13*] @sandeivid Creo que se refieren a portales al infinito

manuelsexy

17 mar 2016, 15:54

[*4*] @lakriba Ahora al completar misiones del gremio, quien te la haya pedido (la misión) lo reclutas, sinceramente me gustaba más la otra forma, pero que se le va a hacer.

Joakingolder

17 mar 2016, 17:44

A ver, no tendrás dos pokémon iguales, a menos que evoluciones a los pokémon que hayas reclutado. Añadiré que no todos los pokémon querrán evolucionar, es decir, los hay que son importantes en la historia, y de ninguna manera podrás evolucionarlos. También está el caso de que, por ejemplo, un pokémon que no tiene evolución ni prevolución, solo podrás tener uno en todo el juego, y otro que tenga prevolución, lo tendrás o dos veces si evolucionas a la prevolución y reclutas a la evolución, o solo uno si su prevolución se niega a evolucionar. Yo no estoy satisfecho, la verdad.

ramonmemer

17 mar 2016, 19:34

[*24*] @latinoamistoso Tienes razón, SEGA debería dejar de hacer "fanservice" y no, no hablo de eechi

troll_monster

17 mar 2016, 16:32

no se como ira en este juego lo de reclutar a los pokemon, en los anteriores (descartando el de portales al infinito) la mayoria de las veces tenias que derrotarlos en las mazmorras, y si tenias suerte, te daban la opción de unirse al grupo, en algunos casos, se unían a ti por que forma parte de la historia del juego;
en el de portales al infinito se podía hacer de la misma forma, ademas recuerdo que habia un objeto que era un especie de regalo que podías hacerle al enemigo (siempre que no fuese el jefe del nivel) y, al igual que en el caso de los combates, podria funcionar o no;
en este no se como va la cosa, me imagino que no sera muy distinto de lo que he mencionado antes, aun así ya tendré tiempo de verlo yo mismo

germencio

24 mar 2016, 3:49

Pues yo me quedo con este
[/img]http://fotos.trucoteca.com/fotos/8566/mini/pokemon-mundo-misterioso-equipo-de-rescate-rojo-2.png[img]
[spoiler]Y no solo porque no tenga para comprarme una 3DS

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