Eso está muy bien. Aquí está la lista de cosas que no ha arreglado el parche:
*La madre de Lucas sigue muerta
*Snake no va a volver por mucho que estemos a la espera
*Peach sigue teniendo un agujero negro en su interior
*Little Mac no va a crecer
*Pikachu no ha evolucionado a Raichu
*Charizard no se arrepiente de haber abandonado a su equipo
*El enemigo mortal de Corrin siguen siendo los lego
*Los amiibos continúan siendo demasiado caros
Resumiendo cositas (que se han oído por Twitter y la comunidad competitiva):
Sheik, Corrin y Cloud han sido nerfeados en el alcance del Neutral-B, el counter y el abajo-B y aéreos respectivamente.
Mewtwo ahora es un poco más pesado y corre más. Parece ser que Ganondorf también ha mejorado su daño. Además, han nerfeado los aéreos de Meta Knight. Samus Zero también ha sido nerfeada pero Samus normal ha mejorado sus golpes.
Hay más cambios, parece que han sido para nivelar un poco el competitivo. No me extrañaría que Bayonetta ahora SÍ que se acercara al [*1*] en las tier lists.
[*4*] @starmen_91 Podrían nerfearle a Bayonetta su combo... Es desesperante ver que la gente lo usa sin parar hasta acertar. Quitando eso, el resto de los qu has dicho me parecen muy bien
[*18*] @sombrasst Exacto,en vez de hacer a los viables inviables, deberían hacer a los inviables viables, así todo arreglado (y los que estan rotos, obviamente nerf al canto).
[*4*] @starmen_91 he mirado el parche, y la verdad, no se interpretarlo, soy bastante novato aun en el smash y no se interpretar que es un buff, que es un nerf y a que ataques , estadísticas, etc... se aplican, alguien podría explicarme un poco como se interpretan?
[*4*] @starmen_91 Comentar también que Kamui ahora es más lento,que ese dato parece una tontería pero es crucial. El nerfeo de bayonetta ha sido minimo,por lo que no te equivocas con lo de que vaya a ser la mejor,a ver si le roba el puesto a sheik,porque a sheik la han nerfeado bastante sí.Ah,y lo de mk es sobre todo que le quitaron un combo kill brutal que tenia y ahora no puede meterlo. Esta clase de combos no podrá hacerlo:
Me encanta, Link, Zelda y Ganondorf son de los cinco personajes que más utilizo, y a los tres los han mejorado.
Y menos mal que han nerfeado a los nuevos DLCs, Bayonetta, Corrin y Cloud, por que tenían algunas cosas que se pasaban un poco, casi parecía un pay to win.
Me encanta que hayan hechos estos nerfeos. Ya era hora de que bajaran de las nubes a Meta Knight y a Sheik xD aunque jo, es una lástima que nerfeasen a cloud... pero vamos, que vaya nerfeo, el Toque final antes mataba entre 55~60%, y ahora hasta que no está al 70 y pico % mínimo, no mata nada :/
Lo que yo veo de este parche, se centran mucho mas en nerfear que en subir estadísticas, Cloud estaba bien como estaba, y a Kamui veo normal que quisieran nerfear un poco el counter (estaba rotisimo), pero ya era MUY lento como para que ahora lo sea aun mas. Deberian hacer mas viables a Zelda, Shulk, Robin y Roy entre otros (de Roy me molesta que sea un espadachín de corto alcance que no compensa demasiado). En fin, mucho nerf y pocas nueces.
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