Arsgames es un asociación que investiga y realiza experimento sociales en torno al mundo de los videojuegos. Su último proyecto es Homozapping, un juego web que forma parte de PlayLabXY01, el laboratorio de experimentación con videojuegos sobre un tema tan polémico como la sexualidad.

Es sencillo, la investigación está dividida en minijuegos y escenas de video. En estas pequeñas pruebas tenemos que tomar decisiones considerando el sexo de los protagonistas de las historias. Al final de los minijuegos se nos muestran nuestros resultados y nos deja compararlos con las elecciones del resto de jugadores. Puede que nos llevemos una sorpresa.

"Empleando el espacio lúdico de confort en el que nos sentimos seguras/os y confiadas/os, Homozapping presenta toda una serie de opciones a quien juega que planteadas de cualquier otro modo podrían incomodar, confrontando así a quien juega consigo misma/o y con el universo simbólico de la cultura en la que está inmersa/o".

"En total 8 minijuegos intercalados con 16 fragmentos de vídeos que también muestran un contenido directamente conectado con la sexualidad y enfrentan al jugador con una comparación constante con el imaginario sexual al cual la televisión y la publicidad nos somete diariamente."

23 Comentarios
inazuma_gt

20 abr 2016, 14:05

lo intenta cualquier otro (no asiático) y muere en el primer segundo

sukulhemto

20 abr 2016, 14:30

-Ja que noob yo me lo paso en 145 horas

-pero señor se trata de quien lo pasa mas rapido no de quien tarda mas

geotraceur

20 abr 2016, 14:41

Es gracioso porque si os fijais, a quien le ha costado 46 horas pasarselo es la creador del nivel.
Imaginad lo que le costara a los que diambulenx'D

blazered9

20 abr 2016, 14:28

[*3*] @mugiwara05 lo bueno de los videojuegos es que los adaptas a tu diversion y a lo que buscas. Si el tio este (demente por cierto) le gusta jugar asi no hay quien pueda criticarlo, mas bien, es toda una azaña lograr cosas como estas porque, muy pocos seres humanos tienen la capacidad de reaccion para hacer cosas como estas

bastienyaiba

20 abr 2016, 15:28

[*8*] @mugiwara05 ¿Qué tontería es esa?
¿Entonces el inventor del fútbol se tiene que ir a practicar otro deporte si quiere ser el campeón de algo?

yumitsu

20 abr 2016, 14:27

[*3*] @mugiwara05 En este caso, el mismo tío. Completar un nivel así te da un subidón de adrenalina que no consigues con niveles más fáciles, por eso existen los speedruns, los WR..., porque saber que eres el mejor en algo es mucho más reconfortante para algunos.

geotraceur

20 abr 2016, 14:42

[*8*] @mugiwara05 Los niveles de item abuse (Este tipo de niveles) llevan años, mas de una decada inclusivce, y ningun coreano ni japones se lo ha pasado en 2-3 intentos, ni siquiera en 10.

elrusito

20 abr 2016, 14:29

Dios que puta locura, yo no podria ni saltar encima del caparazon 2 veces seguidas

mugiwara05

20 abr 2016, 14:47

[*10*] @geotraceur Era una forma de hablar; obviamente no 2-3, pero no todas las horas que se ha tirado este tío para dar con la tecla. Es un nivel con solución única, no es como los babels del Catherine que van aleatorios y aún así conozco a gente que se ha pasado los últimos a la primera

david9620

20 abr 2016, 14:12

Quiero el video completo y lo quiero ya!

rargame

20 abr 2016, 20:31

Yo ya llevo tiempo pensando
Si juntasemos a todas las personas del mundo que hacen este tipo de cosas. Niveles super locos y dementes. Pero no en el Mario solo sino de todos los juegos. Los juntasemos y les dieramos herramientas y material a saber la locura que podrían hacer y cambiar el mundo. ( Para bien o para mal)

traxor21

20 abr 2016, 17:21

Si el creador ha tardado 46 horas imagínate otra persona...

yumitsu

20 abr 2016, 15:22

[*8*] @mugiwara05 Que sea su propio nivel no significa que sea más difícil. No hay secretos, no hay bloques invisibles, solo hay una solución. Y entiendo que los coreanos/japoneses tengan fama de ser buenos en videojuegos pero nadie hace esto en menos de 30 intentos.

fapeando3

23 abr 2016, 6:25

Item abusive 4 Revenge and rape

wellington

23 abr 2016, 18:52

[*1*] @inazuma_gt Correcto.

deityfierzy

20 abr 2016, 15:10

Y yo orgulloso de haberme pasado cave story con el final bueno.

tommymaik

22 abr 2016, 3:12

solo 46 horas? nada mas?
en geometry dash riot le tomo mas de 30.000 intentos y unos cuantos meses para verificar BloodBath

Joakingolder

21 abr 2016, 15:35

[*9*] @geotraceur Lo sé, pena me dan las víctimas de ese nivel.

rocpa

21 abr 2016, 9:56

pero si he encontrado cosas peores yo... buscar pangaeapanga, y su nivel U-Break

rocpa

21 abr 2016, 10:02

[*18*] @rocpa Aunque realmente este nivel tambien es de los complicados xD pero vamos, que a mi me encanta ver videos de niveles kaizo y speedrunners

shinsykes

24 abr 2016, 23:50

Creo que tras pasarte este nivel puedes entrar directamente en el cuerpo de desactivación de explosivos.

mugiwara05

20 abr 2016, 14:16

No se quien está peor de la cabeza, si la mente demente que diseña estos agobios de fases, o el que se intenta pasársela tirándose horas y días. Con lo bueno que es disfrutar de un juego y no agobiarse tanto con algo tan extremista... De verdad que hay gente con mucho tiempo libre

mugiwara05

20 abr 2016, 14:31

[*4*] @yumitsu Pues saber que eres el mejor en algo que tú mismo se te ha ocurrido crear... La hazaña sería hacérselo a la primera, no después de 5000 intentos y memorizarlo todo por método de ensayo/error. Ahora este vídeo lo veo un japo/koreano de estos super pros y en 2-3 intentos te lo saca porque ya sabe como

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