El primer Titanfall fue un juego que prometió bastante y resultó ser bastante bueno en muchos aspectos, pero uno de sus principales problemas era la falta de contenido a largo plazo, tanto por mapas, armas y posibilidades de personalizar nuestro piloto y titán.Respawn hace poco tiempo que ha confirmado que todo el DLC importante postlanzamiento de Titanfall 2 será gratis, y ha querido justificar el porqué de esta decisión en un mercado el cual ha día de hoy la gran mayoría de juegos, generalmente los conocido como Triple A, poseen "pases de temporada" o DLC de pago.Vince Zampella ha comentado que está decisión se debe a que no quiere dividir la comunidad en un grupo que tenga todos los mapas y otro que no, lo que afectaría al segundo grupo negativamente a la hora de encontrar partidas, pero que obviamente alguien tiene que pagar este contenido. "Queremos seguir dando contenido postlanzamiento porque la gente quiere, pero no es algo que sea gratis. Si queremos seguir dando soporte al juego, eso costará dinero." Se le ha preguntado después como pretende seguir financiando este contenido, a lo que ha respondido que "no está aun decidido" y que "es algo de lo que es difícil hablar", pero en un principio la idea mas sensata serían objetos varios de pago que no evite que los jugadores jueguen entre ellos si no poseen el contenido en cuestión, como pueden ser objetos cosméticos, mejores temporales entre otras cosas.También, ha apelado al factor confianza de manera reciproca entre jugadores y estudio:"Necesitamos confiar en el jugador y él necesita confiar en nosotros de igual manera. Necesitan creer que si hacemos lo que es correcto: no vender los mapas y los modos de juego, tendremos a más jugadores confiando en nosotros, y por tanto, invirtiendo en nosotros. Ellos podrán estar felices con su juego de 60 dolares.”Es importante recalcar también que un ejemplo claro de juegos y compañías que ha tomado ese modelo de negocios, es 343 Industries con Halo 5, sacando mapas nuevos de manera frecuente totalmente gratis, y por otro lado, Nintendo con Splatoon, que dio contenido nuevo al juego durante varios meses. Esperemos que el modelo que ha adoptado Respawn Entertainment permita tener a Titanfall 2 un ciclo de vida largo, y sobre todo, agradable para los jugadores. Recordad que Titanfall 2 tiene como fecha previa de salida, el 28 de octubre del 2016 para PC, Play Station 4 y Xbox One.