Bethesda era consciente de la que la gente tenía ganas del regreso de DOOM pero no se esperaba una acogida tan buena por parte de los fans. Así lo ha afirmado Pete Hines en unas recientes declaraciones:"Si estás en Bethesda y juegas su campaña para un jugador, podrías pensar que es realmente divertida y diferente. Pero no sabes si eso es porque es algo que has hecho tú... ¿es realmente divertido? ¿O a la gente no le gustará que el protagonista no tenga voz, o el hecho de que no haya una auténtica historia y digan: 'id Software no ha salido de los 90s. Lo mismo de siempre. 6/10'? Nunca sabes en cuál de estos dos supuestos acabarás"."Lanzamos una demo de la campaña tras el lanzamiento del juego. Enseñamos muchas cosas del multijugador, pero no habíamos mostrado demasiado de la campaña, así que dimos a la gente la oportunidad de probarla... y resultó ser una muy buena idea".