"(...)pero se está tomando su tiempo para implementarla poco a poco y no agobiar a los nuevos jugadores."
Pero qué nuevos jugadores? Si están perdiendo usuarios!
[*2*] @yupiyaya Cierto, y eso es una malísima decisión. Los nuevos jugadores sólo juegan por moda, y cuando pase la moda dejarán de jugar. En cambio los jugadores de siempre son los que, bueno, se quedarán más tiempo. Si dejan de lado a los jugadores de siempre, éstos se acabarán marchando. Por tanto, si siguen así, en un tiempo no tendrán ni los nuevos jugadores ni los de siempre
Venga yaaa... antes que combates tenía que estar el intercambio, más con los pokes con restricción de continente. Pero es que incluso antes que eso tendrían que mejorar el mapa, los ratios de spawn de pokémon, incluir objetos bastante necesarios que aún no están, arreglar el problema con la experiencia (no puede ser que atrapar un poke evolucionado de los mismos caramelos y exp que uno no evolucionado, y lo mismo con los CP: uno de CP más alto debería dar mas exp), etc.
Esta aplicación aún cojea demasiado y tienen mucho que arreglar, y la gente ya la está abandonando por aburrimiento, así que ya pueden ponerse las pilas, porque la están cagando bastante.
o sea que no han empezado a trabajar en una cosa que deberian de haber implementado desde casi el principio junto con los intercambios hasta hace poco, pues bien
Se están tomando su tiempo para introducir lo mas esencial de Pokemon, combates entre jugadores, intercambios.... Para mi que ya lo han hecho, pero les ha gustado tanto que no lo quieren sacar a la luz.
[*8*] @jachorus En realidad muchos de los que jugaban por moda ya no juegan. Fue como el boom del verano (al menos en el hemisferio norte) y ademas se añade el hecho de que muchos lo dejan (o dejaran a la larga) por los hackers o temas de estudio/trabajo.
[*16*] @christianthekiller y tocando el tema de la mecanica de combate, yo creo que no esta mal del todo, aunque podrian mejorarlo si amplian mas el radio para esquivar y le dan un poco mas de libertad al jugador a la hora de esquivar (tipo Pokemon reloaded, pero tampoco tanto porque sino se van a hacer mas largos los combates que metapod vs metapod). Hay que tener en cuenta que no es un juego que hayan hecho *Gamefreak asi que un nuevo (ya no tanto) para un nuevo tipo de juego es acertado, por mas que los fans estemos acostumbrados a otras mecanicas. Dicho esto, y con vuestro permiso, me voy a buscar vaselina porque a este comentario le van a llover negativos en cantidades industriales, pero tenia que decirlo.
[*3*] @hamburuu considerando la logica pokemon, si dos entrenadores se miran a los ojos deben luchar, eso en los videojuegos, pero no creo que en la vida real te obliguen a luchar si no queres. No se como lo van a hacer pero estoy bastante seguro que no van a poner los jugadores en el radar para que los vean otros jugadores (porque sino no solo abra combates pokemon, sino que street fighter va a tener que sacar una nueva edicion que se llame pokemon go, por el tema de los equipos). Volviendo al tema, si nos obligan a luchar sabremos como se sentian esos pobres npc de la liga pokemon cuando ibamos con nuestro team lvl 100 a farmear exp para el magikarp lvl 1 que teniamos XD
Todo esto llega muy muy muy tarde. El sistema de combates tendría que haber estado implementado en el juego a las dos semanas de que saliera. El juego lleva dos meses que es solo salir a la calle para que te suene la flauta y atrapar algo bueno, o simplemente a caminar y abrir huevos. Y creo que se les esta acabando el tiempo. Cada día más gente deja de jugar, y no es un juego que sea fácil volver a engancharte.
Luego, desde mi punto de vista es un juego en el que la suerte juega un papel demasiado importante. Tienes que tener suerte para atrapar cierto pokemon, luego mas suerte para que tenga unos IVs buenos, y luego encima, más suerte para que no tenga unos ataques malos... es Pokemon o la Lotería?
[*19*] @angryel Estoy igual que tu, como mucho un vaporeon y voy por esos niveles xd...
Y si, espero que no tengas que utilizar los revivir por lo menos que aveces me duele cuando quiero sacarme la recompensa diaria y tengo que limpiar un gym y me acabo gastando 3 o 4 revivir y eso diariamente se acaba notando.
Eso sí, yo pensaba que los combates serán como han sido siempre, por turnos y con distintas habilidades, no tocar la pantalla y esquivar.
Deberian de cambiar el sistema de combates al clásico de toda la vida, tanto en los gimnasios como entre jugadores (si es que finalmente se introduce esta característica)
[*1*] @elsefirot Es que realmente desde que ha salido han ido quitando más cosas de las que traya y las nuevas características o funciones chulas llegan cuando ya no tienen casi usuarios.
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