Square Enix dará más peso a los juegos móviles
Por Anónimo 26 sep 2016, 19:00
Square Enix ha publicado en los últimos días un informe dirigido a sus inversores. Entre las estrategias de crecimiento se encuentra el dar mayor peso a los juegos para móviles de tipo premium. Esta decisión viene después del éxito de juegos como Mobius Final Fantasy, Lara Croft GO o Deus Ex GO, Final Fantasy XIII (en Japón), Adventures of Mana y otros.
"En la actualidad, el mercado global de dispositivos móviles está dominado por juegos gratuitos y el mercado de los juegos de pago o premium, en el que los jugadores compran el juego completo, es prácticamente inexistente. Nuestro grupo lleva un tiempo ofreciendo juegos de pago en dispositivos móviles, incluyendo títulos originales. En el conjunto del grupo, estos títulos representan un volumen considerable de las ganancias."
"Los costes iniciales de desarrollo son en general los mismos en juegos de pago como en juegos gratuitos, o quizá incluso mayores, que en el caso de las consolas portátiles. Dicho de otra manera,el riesgo de inversión requerido no debe considerarse como bajo. En el caso de los juegos gratuitos el riesgo es mayor que en los juegos de pago porque es necesario un gasto continuado en desarrollo adicional. Los dispositivos móviles ofrecen, pese a todo, una mejor plataforma para crear grandes y queridos juegos en los años venideros por delante de las consolas portátiles por los problemas de estas últimas en cuanto a retrocompatibilidad".
"La generación de usuarios nativos de los móviles ya los ve como consolas todo en uno. Por estas razones tiene sentido que los creadores de juegos como nosotros suministren videojuegos como los que han creado tradicionalmente para consolas portátiles no solo para esas consolas, sino también para dispositivos móviles multimedia."