17 Comentarios
montedillo

9 Dec 2016, 23:02

¿¡¡¡TE LEVANTAS COMO SI NADA DESPUES DE QUE TE CAIGAN 30 CAJAS PERO SI UN ENEMIGO TE TOCA TE MUERES!!?......Dichoso bandicoot

stormtiger

9 dic 2016, 23:01

Os puedo confirmar que con este gif os partís la caja.

whikko

9 dic 2016, 23:08

[*2*] @stormtiger Es increíble como todos tus chistes enCAJAn a la perfección con el aporte.

marioviciogames

9 dic 2016, 23:01

Se lo merece por desaparecer tantos años...
ya era hora C*** T.T

mhytron

9 dic 2016, 23:03

[*2*] @stormtiger Lo siento, me he quedado sin pegatinas.

daster98

9 dic 2016, 23:22

[*6*] @aleatoro Bonita opinión. Si tanto te molesta la existencia de Crash, simplemente ignora las publicaciones relacionadas a él y aléjanos de tu tóxica opinión, te lo agradeceríamos mucho. Anda a ser llorica a otro lado.

ropuce

9 dic 2016, 23:35

[*6*] @aleatoro Para empezar crash no va de ir rapido y tiene coleccionables en cada pantalla necesarios para conseguir completar el juego al 100% y su primer juego ya era en 3D, mientras que sonic se trata de ir rapido (excepto en marble zone y similares), no tienes por que ir a todas las zonas especiales una vez ya tienes todas las chaos emeralds y sus primeros juegos eran todos en 2D (vale que a partir de la sega saturn son casi todos en 3D, pero aun asi...). Y esto te lo dice alguien que NUNCA ha jugado al crash (por no tener una PSX).

P.D: Alguien sabe de alguna forma de jugar a los juegos de crash sin tener una play station? (emulador o algo similar, como un port a pc)

skapokonencio

10 dic 2016, 1:22

[*11*] @aleatoro Y ese es el motivo por el que triunfó, porque aún siendo un animal antropomorfico en un plataformero, era distinto a Sonic. Incluso en personalidad, Crash es muy distinto a los tipicos "animales radicales" de los 90's. Comparalo con Bubsy o Awesome Possum, que copiaban hasta el gameplay.

En cierto modo Crash es más parecido a Donkey Kong Country que a Sonic: Muchos coleccionables, animales que puedes montar, vehículos en ciertos niveles, el hecho de que exploras una isla...

daninudo

10 dic 2016, 2:01

Pobre Crash , no ha ENCAJADO en esta generación XDDDDD

pafries

11 mar 2017, 10:57

roninfm

11 dic 2016, 18:03

Me encanta la cara que pone al final en plan:
¿Y para esto me hacen volver?

luiselmaspro

10 dic 2016, 20:22

[*3*] @montedillo en crash 2 ahí unas minas en que las pisas y solo salta el bandicoot y no se muere, pero los bichos los matan

thgunter

9 dic 2016, 23:35

[*2*] @stormtiger tu comentario encaja con este gif

aleatoro

10 dic 2016, 1:48

[*12*] @skapokonencio pero si tambien habian muchos animales que en vez de ser radicales eran como bobos y burlescos, al igual que crash, crash solo es un popurri, y como lo dices, si es que analizando tus palabras mas lo que otros han agregado a la conclusion podemos sacar lo siguiente "crash no innovo en nada y no ofrecia mas que nadie, solo que lo que hacia lo hacia bien" y yo que tengo mania a los fanboys termino quedandome a gusto con que alguno lo admita, y eso es precisamente lo que quiero lograr con mi opinion, que los fanboys se destapen, les tengo mania por amar a crash diciendo que "lo hizo todo y es lo que necesita la industria para tener calidad otra vez, necesitamos mas juegos como el de crash" cuando no saben ni que era lo que hacia!

aleatoro

9 dic 2016, 23:46

[*10*] @ropuce me referia a la eleccion de diseño, sonic era el mas original pues era el primero, pero despues de el vino un ejercito de animales extrabagantes de color llamativo con una habilidad especial, quiero decir que crash es uno del monton y que lo unico que lo salva es su buen diseño de nivel, que la mayoria del ejercito super creativo y original igual tiene

aleatoro

9 dic 2016, 23:15

creo que con comentarios anteriores ya deje clara mi opinion sobre crash no me gusta, vamos (me mataran a negativos) si quieren saber razones es simple, me parece que simplemente es una copia mas de sonic, de las cientos que hubo sin sacarle mas jugo a la idea e incluso se quedaba corto al no darle nada nuevo, se quedo siendo un animal extravagante de color llamativo y habilidades especiales mas (antropomorfo como todos) que tenia un juego que solo resultaba divertido por su buen diseño de niveles

aleatoro

9 dic 2016, 23:32

[*7*] @daster98 no es por ser llorica, lo que pasa es que me parece que fanboyean (palabra inventada) demasiado con el sin quitarse los lentes de la nostalgia, y siempre me lo sacan a cuento al hablar de buenos juegos y me da rabia por dentro el ver tantos fanboys, solo comparto mi opinion para ver si algun fanboy se anima a volver a probar los juegos sin lentes de la nostalgia

Más noticias