solo para que un cultista te ataque, le salga crítico y pete al saco de vida con todos los objetos legendarios....
[spoiler]es un buen juego, pero desespera un huevo, si te lo pillas clava al suelo todo lo que le tengas aprecio y que esté a mano, mas de un par de auriculares han volado por los aires por culpa de este juego[spoiler/]
[*2*] @kacek y peor aun que que cures mas de 50 puntos de vida con un critico pero por un ataque al corazón se quede a las puertas de la muerte un personaje de nivel 6 y que la palme justo en el siguiente turno de un cate (historia verídica, ID MUY PREPARADOS A LA MAZMORRA OSCURA POR DIOS)
¿Por qué absolutamente todo el mundo tiene tanta razón en lo desesperante que se pone el juego llegado cierto punto de las misiones?
En serio, a veces parece que dice "de aquí no pasas", y si lo dice el juego, va a misa.
Anécdota: Le enseñé el juego a un amigo mío porque creí que le gustaría... Le mataron a 2 en la primera dungeon (a Dismas y al Médico).
Y yo a la Mazmorra Oscura no le tengo tanto miedo. Mi primera incursión fue bien, no hubo bajas (creo, o si hubo fue sólo una). A la que temo es a la Incursión de los Bandidos. Ya he perdido 8 héroes de Nivel 5-6... Y los que quedan...
[*4*] Patatero I know that feel men, me paso más lo menos lo mismo, aunque en mi caso a mi vestal le dio un ataque al corazón y como tenia la locura de masoquista se nego a curarse así misma y al siguiente turno murió
[*7*] @matrixneitor llamala como quieras, como el titulo del juego es darkest dungeon llamo a esa fase mazmorra oscura, pero en cierto modo esa zona es la esencia pura del juego, una tormenta de dolor y agonía donde si tienes suerte y habilidad quizás seas capaz de sobreponerte y vencer a los horrores mas oscuros
o te sacas otro crítico de curación mejor aún...
con base 0...
y sangrado...
a un personaje resistente a las hemorragias...
en las puertas de la muerte...
:)
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