Nintendo Switch saldrá a la venta el próximo 3 de marzo pero Nintendo está empezando a implementar algunas funciones. Concretamente todos los usuarios ya pueden crear su propio ID de usuario para la consola.

Tan solo tenemos que tener una cuenta de Nintendo y registrar un nuevo nombre que será específico para Switch y que podría aparecer cuando estemos jugando en línea. De todas maneras también se trata de un movimiento estratégico, ya que si alguien ya ha registrado el tuyo ya no podrás usarlo. Corre a registrar el tuyo.

10 Comentarios
The_Super_Killer

15 Feb 2017, 17:34

No estoy gordo solo tengo los huesos anchos.

dorack

15 feb 2017, 17:21

Por lo que tengo entendido,esto es como cuando alguien dice "yo no pertenezco a X" solo porque X es muy generalizado y ellos son unicos y especiales?

fenix14241

15 feb 2017, 18:40

[*4*] @stalkerelite86 Totalmente de acuerdo, podría decirse que eran un mundo abierto limitado. Por ejemplo, en el Mass Effect 2 podías ir a la Ciudadela, a Omega y a otros sitios, pero no era nada que se asemejara a un "mundo abierto". En el Mass Effect 3 lo mismo. Me da la sensación de que las empresas están forzadas a parecerse a la "norma", especialmente con los éxitos de Skyrim o Witcher 3; y ahora tienen que justificar que sus juegos sean distintos haciendo estas declaraciones.

jorgeclipse

15 feb 2017, 21:08

La verdad Mass Effect nunca destacó por su "mundo abierto" sino por su increíble narrativa e historia.

monalba

15 feb 2017, 19:06

Imagino que sera como los otros ME o DA: Inquisition.

Tu base, distintos destinos seleccionables y las misiones tienden a ocurrir en niveles cerrados/independientes del resto del juego.

A mi la verdad es que ni fu ni fa. No es lo primero en lo que pienso cuando imagino un ME.

stalkerelite86

15 feb 2017, 18:13

Bueno, si lo decís así los otros mass effect tampoco eran de mundo abierto, cuando entrabas a un nivel después no podías volver a ese lugar, y los planetas de mass effect 1 tampoco es que tuvieran mucho por hacer más que encontrar los minerales y completar la misión

pandemoniumingente

15 feb 2017, 23:43

[*1*] @dorack Yo me lo imagino más bien como Darksiders. Que no era el típico mundo grande y vacío, sino más bien una serie de niveles que se conectan y con diferentes zonas a las cuáles volver. Vamos, al estilo Dark Souls por ejemplo. Exploración de la buena, no de un mundo grande pero vacío.

rafadc

15 feb 2017, 19:39

Es verdad que ahora explorar y tener una buena historia narrativa no tiene que ver con un mundo abierto.

elfrikidelbarrio

16 feb 2017, 12:30

[*3*] @daniel_95 A ver, Final Fantasy XIII no me parece tan malo. Si que es verdad que no te dejaba explorar a tu aire distintas zonas del inmenso mapeado hasta el capítulo 11 (hasta que llegas al Gran Paals, básicamente), pero la historia en sí es muy buena en mi opinión, y sus secuelas me parecen una pasada (yo tengo la trilogía Lightning al completo). Puede ser que no sea tan buen juego como otros de la saga, pero a mí esos juegos con una historia bestial me encantan (y los Final Fantasy, Dragon Age y Mass Effect ocupan el podio), independientemente de si son de mundo abierto o no.

daniel_95

15 feb 2017, 18:06

Esto tiene varios significados, y uno de ellos es muy malo.
Pueden intentar hacer un gamplay diferente o nos pueden estar avisando de que se van a marcar un Dragon Age 2 o un Final Fantasy XIII, si sabéis a lo que me refiero.

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