Nintendo es esa compañía que cuando da un paso al frente, da dos para atrás (y antes de que me saltéis, que Súper Mario Run necesite de Internet para jugar sigue siendo una gilipollez tan grande como una catedral en un intento MUY burdo de limitar la piratería). Que a ver, que esto puede parecer una nimiedad, pero es que una tras otra ya...
Y luego hay veces que tras ir para atrás se pegan un tiro en el pie, por si acaso.
El problema que yo veo es que pasa si se descompone mi switch y tiene garantía y la cambian por otra que pasa con mis partidas o todos los datos se recuperan con mi cuenta o se pierden
me encanta la gente que defiende a sus consolas cuando pasan cosas asi, pero eso si, si le ocurre a la playstation o a la xbox, bien que se meten con ellos pero a saco. El mundo es asi, en fin......
[*4*] @vicgal96 Lo del mario run realmente no hace que no se pueda piratear (como si que lo haria si fuera un juego de PC), lo unico que hace es que no se pueda hackear en plan de meterle monedas infinitas y cosas asi, pero todos los juegos de android necrsiten o no internet se pueden piratear.
[*1*] @gairiquemero Esto lo hacen para tener un sistema blindado de salida (por eso es tan minimalista y con tan pocas opciones que ni siquiera tiene navegador) así se aseguran de que puedan sufrir la menos cantidad de exploits posibles a la vez que les da tiempo a añadir las fuciones adicionales después pudiendo testear que no añadan errores
[*1*] @gairiquemero Así se hacia en PS2 para piratear partidas, y un amigo tenia un flash en Wii para hacer eso, normal que no dejen meter partidas de otro.
[*6*] @sombrasst No tengo la Switch, así que no sé muy bien como va, pero hay juegos que se compran online. Esas se guardan en la consola sí o sí. Y respecto a los cartuchos, a lo mejor hay juegos que no permiten el guardado en el cartucho.
Es que los juegos de Switch NO van en cartuchos, tanto la prensa como el 99% de la gente anda equivocada, los juegos de Switch vienen en tarjetas, por lo que NINGÚN juego puede guardar partidas en las tarjetas (antes si porque eran cartuchos) ahora sí o sí, se guardan en el disco duro de la consola
[*19*] @gairiquemero Creo que por muchos motivos. Yo la Wii que me compre fue una de las que tenían un lector de DVD nuevo, con lo cual los juegos piratas no los podía poner, asique tenía dos opciones para piratearla, que una de ellas era con chip supongo porque no tenía ni idea, o la forma en la que lo realice, que fue con un fallo de seguridad que tenía la Wii con el juego Super Smash Bros Brawl al acceder a los archivos guardados accediendo por una tarjeta SD externa. Supongo que dicen por seguridad por esas cosas, porque por mucho que tapen siempre hay algún sitio por el que colarse.
Espero que la gente sepa ser crítica y se deje de fanbycismo y digan lo que pasa con switch. Pese a ser muy prometedora, entre los mandos malos, el online de pago que habrá y esto, de momento no es una buena accion por parte de nintendo. a ver si corrigen algunas cosas.
[*1*] @gairiquemero la consola parece haber salido en fase beta en cuanto a hardware, tiene todo lo básico, pero complementos como este y muchos otros brillan por su ausencia, seguramente se irán metiendo mas adelante
[*19*] @gairiquemero Basicamente lo que ya te ha contestado el compañero :)
Usar saves modificados se ha usado tanto para Wii(smashstack/letterbomb) como para 3DS(claro que solo son partidas en cartucho, con juegos digitales no se podía hacer porque no se podían mover las partidas) con OoT3DHax(Un bug en ocarina of time 3D) o ninjihax(bug en cubic ninja).
Es un pretexto básico de seguridad, reducir la superficie de ataque, en este caso las partidas guardadas.
Aunque igual no lo han hecho por vagancia, pero creo que al igual que el navegador web no lo han puesto por motivos de seguridad.
[*16*] @kalvicie Si la mayoria de juegos aunque tengas que estar conectado se le pueden meter dinero infinito y esas cosas, supongo que en el mario run habran hecho algo como en el clash royale para que no se pueda hackear, si se puede igualmente como en el real racing entonces si que no le veo sentido.
Pd:En el real racing si te metias en carreras multijugador teniendo el juego hackeado te baneaban despues de jugar un par de ellas xd
[*13*] @deityfierzy ya pero yo lo digo por la gente que cuando lee este tipo de noticias sobre nintendo, salen con cosas como: "ah, pero eso es normal porque de esa forma....". pero si en vez de ser de nintendo pasa en xbox o en ps4, salen con esto:" que pringaos, vaya mierda de consolas, mira que no poner eso....". lo digo por experiencia, porque tengo amigos que son nintenderos y ponen a parir a las otras consolas.
[*23*] @blackbeard009 la razón del porque Clash Royal o juegos similares no pueden ser crackeados es que su gameplay se basa en el multijugador donde es mas fácil llegar a la conclusión de si se hacen trampas o no
[*9*] @blackbeard009 Exactamente, yo en el Real Racing 3 tenia todos los coches mejorados a tope, lo consegui hackear con monedas infinitas y es un juego online.
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