8 Comentarios
furry_alone

22 mar 2017, 20:24

Que yo recuerde, el "nerf" de Olimar fue por las limitaciones técnicas de 3DS, es obvio que en WII U podría sacar los mismos que en Brawl o incluso más (solo hay que mirar que en WII U se pueden combates a 8 jugadores)

Pero claro, ya la 3DS no puede con tantos Pikmins, así que tuvieron que hacer que solo sacase 3 por la 3DS, ya que jugablemente cambiaría mucho de una versión a otra...

pascual555

22 mar 2017, 20:10

Pues para mí que olimar recibió un buff porque la recuperación que tenía antes era HORRIBLE, perdías el salto y estabas practicamente muerto, además de que si tienes sólo 3 pikmin al menos puedes controlar que puedes hacer con ellos más fácilmente.

PD: Yo creo que el nerfeo se lo han pegado a la gracia que tenía que hacer el aporte

frikinin

22 mar 2017, 21:03

Lo bueno de usar a Jigglypuff es que sabes que no te lo van a nerfear... ni a bufar.... #BuffPuff http://buffpuff*******/

[*2*] @furry_alone
También porque estaba rotísimo en brawl y esas cosas

juancuestajurado

23 mar 2017, 7:55

[*1*] @pascual555 Lo de que lo han buffeado es discutible. Ahora tiene eso que dices, sí, pero antes era top tier y ahora está bien bajo

turcobandido

22 mar 2017, 20:59

[*3*] @fireclaw

Porque no querían dar una experiencia con personajes diferentes entre las dos versiones. Los jugadores de 3DS se merecían jugar con los mismos personajes que había en Wii U.

fireclaw

22 mar 2017, 20:57

[*2*] @furry_alone Sigo sin entender porque tuvieron que cagar la version de Wii U, solo por la version de 3DS.

fireclaw

22 mar 2017, 22:07

[*4*] @turcobandido Sigo diciendo que hubiese sido 100 veces mejor que nunca existiese la version de 3DS.

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