[*6*] @adriisuizo El propio Skyrim sin ir más lejos. Si no pasas por ahí no sabes que existe a no ser que alguien o algo te lo diga o lo veas en la brujula de arriba
[*2*] @airandreu Eso pensé yo, y te está esperando un enemigo que te saca 5 niveles cuando llegas :D (y todos sabemos que en este juego eso significa que si te lo quieres cargar romperás tus espadas de la cantidad de golpes que lleva).
A mi me hubiera gustado que no hubiesen puesto los puntos en el mapa con las cosas de interés, porque es un estrés y no me deja disfrutar pasándome el juego sabiendo que debería ir a esos sitios (como Alexelcapo diría: soy un chinofarmer)
Un buen ejemplo es el Zelda Breath of the Wild, que si encuentras algo que esté bien pues eso que te llevas... pero no tienes 23543634 iconos en el mapa
[*6*] @adriisuizo Por si te interesa, en el menú opciones de the witcher 3 puedes encontrar una opción para que esos puntos desaparezcan y no se muestren en ningún mapa. Yo lo tengo así y se vuelve mucho más tedioso pero bastante rolero.
Yo me di cuenta de que explorar en ese juego es divertido, pero la ostia de peligroso. En algunos puntos de interés te encuentras unos bicharracos que en vez de aparecer el nivel al lado de su barra de vida aparece una calavera roja, con eso lo digo todo.
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