Cuando Switch no era más que el misterio detrás de NX, Nintendo envió el prototipo de la consola a Epic Games. Ahora la realidad es que hay más de 20 juegos que están siendo desarrollados con el Unreal Engine 4 y que saldrán para Switch.

En la conferencia: "Switch & Unreal: Making Game Development More Unreal" se han desvelado algunos detalles sobre cómo se fraguó esta colaboración. Epic llevaba mucho tiempo queriendo trabajar con Nintendo pero no habían podido sincronizarse en los últimos años. La ausencia de una sede de Epic Games en Japón lo complicaba todo. Epic Games en 2009 fundó Epic Games Japan. Nintendo lanzó Wii U pero Epic ya había puesto fecha final al soporte de Unreal Engine 3.

Con Switch se hicieron las cosas distintas. Nintendo envió pronto los kits de desarrollo. Además a diferencia de anteriores consolas, la arquitectura de Switch está basada en la de un PC, por lo que trabajar es mucho más fácil. En la versión 4.15 del motor Switch ya estaba en la rama principal de programación que se usa para PC, Xbox One y PS4. Pero es que a partir de la versión 4.16 se podrá usar una versión gratuita del Unreal Engine para Switch. Esto facilitará mucho las cosas a los desarrolladores pero necesitarán estar registrados oficialmente en el programa de creación de videojuegos de Nintendo.

Hacer ports será tan sencillo como exportar para Switch pulsando un botón pero obviamente se tendrá que ajustar el rendimiento y trabajar en las opciones de multijugador local. Unreal Engine 4 también permite ajustar el rendimiento dependiendo si va a ser usado en el modo portátil o en el modo sobremesa, permitiendo activar varias opciones de renderizado.

Por último se mostró una demo técnica del juego Casa Barragan en Switch.

11 Comentarios
frikinin

3 may 2017, 20:40

Esto... esa ultima viñeta... ¿QUÉ?

quinthater

3 may 2017, 20:42

Cuando el juego no tiene autosave y eres muy despistado

jaacker

3 may 2017, 21:04

Fake. Peach siempre tendrá a Mario en la Friendzone, como Link y Zelda.

caoticaos

3 may 2017, 20:45

Diablos tenia esta imagen lista para enviar pero no lo hice porque quería editarle un poco!

Aquí esta por si no me creen

silverassassin

3 may 2017, 21:12

"Cuando reflexiono, cosa que hago frecuentemente, sobre la felicidad de que he disfrutado, a veces me digo a mí mismo que si se me ofreciera de nuevo exactamente la misma vida, la volvería a vivir de principio a fin. Todo lo que pediría, sería el privilegio de un autor que corrigiera en una segunda edición algunos errores de la primera." (Benjamin Franklin)

Tampoco es lo peor que podría pasarte, visto de ese modo

silverpiers

4 may 2017, 0:28

[*5*] @jaacker Spirit Tracks no esta de acuerdo

juancuestajurado

3 may 2017, 22:56

[*4*] @caoticaos Cuando te quitan el aporte por traducir una frase

caoticaos

3 may 2017, 23:34

[*7*] @juancuestajurado en realidad hay un gorro de luigi ensangrentado al costado de la tumba de Mario.

juancuestajurado

4 may 2017, 7:54

[*8*] @caoticaos Cierto, ni lo había visto. Eso sí que mola

jaacker

4 may 2017, 1:30

[*9*] @silverpiers ¿Mencionas esa entrega y no el Skyward Sword, donde es casi OBVIO como es su relación?(Si, me estoy autocontradiciendo, pero es un chiste común la Friendzone de Link).

silverpiers

4 may 2017, 2:08

[*10*] @jaacker Spirit Tracks es mas lineal el avance de su relacion
En skyward te dan un tocho al inicio,desaparece y cuando se reencuentran,otro tocho

Digamos que una metafora seria:
Spirits tracks 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10
Skyward Sword 3-6-0-0-6-9-10

Más noticias