Las criaturas gigantes siempre me han fascinado. Cada vez que me siento aburrido, o no tengo nada que hacer escribo y dibujo. Y mi héroe siempre es poderoso... hasta que se enfrenta a un ser que es cinco veces su tamaño. Intento transmitir la sensación de debilidad que tienes al enfrentarte a un coloso de Shadow of the Colossus, o a un monstruo gigante del Monster Hunter Antes de nada he de decir que esto es una opinión personal, mi interpretación (por decirlo de alguna manera). Voy a decir que sensaciones y sentimientos sentí yo (y mis amigos, si es que en ese momento estaban cerca).Aun recuerdo cuando me enfrenté a Valus, el primer coloso del Shadow. De pequeño tenía miedo por todo. Y cuando digo todo digo absolutamente TODO.Valus no fue una excepción. Tuve que ir a por mi tío a toda leche. Y recuerdo mi primer monstruo "grande" del Monster Hunter Freedom Unite: el Daimyo Hermitaur. Ya, ya, no era un monstruo que devastaba continentes con un estornudo ni una criatura que parte la tierra con un solo paso, pero... le tenía miedo a todo. Le tuve que pedir a un amigo que lo matara por mí. Y en el caso de Monster Hunter el cazador es el reflejo del jugador, si tu tienes miedo quiero pensar que el cazador también lo tendrá. Pero en el caso de Wander no se que pensar. Ahora pienso en ello jugando a Shadow de nuevo y... Wander NO es un cazador. No ha peleado contra otros monstruos, no lleva una armadura que lo proteja, no tiene un arma sacada de los cuernos de un Diablos (aunque Wander si tiene armas que pueden matar a los Colosos). Un cazador puede recibir una llamarada en la cara, salir volando, caer al suelo, levantarse, recibir otro golpe mas y seguir como si nada (bueno... mas o menos). Wander es un humano normal (de nuevo, mas o menos). Y Wander es un personaje mas complejo que cualquier cazador que tu manejes, y Shadow of the Colossus es un juego mas profundo que cualquier Monster Hunter (ambos juegos me encantan, una cosa no quita la otra). Y las motivaciones de Wander quedan claras desde el principio, mientras que TU dictas las motivaciones del Cazador. Pero creo que hay un sentimiento común. Lamento haberme enrollado tanto. El sentimiento que tienen en común (en mi humilde opinión) es lo indefenso que te sientes. Ya, en Monster Hunter no eres alguien exactamente indefenso, pero os apuesto lo que queráis a que en algún momento hasta en ese juego te has sentido impotente.Por Dios, el primer coloso me cagó. Y cuando llegué al Monster Hunter 4 ante el Dalamadur o el Ukanlos (habiendo pasado previamente en otros juegos por el Ceadeus, el Yama Tsukami, el Lao Shan Lung, el Shen Gaoren, etc) con la cinemática volvió a mi ese sentimiento de impotencia del Shadow: por un momento me sentí indefenso. Aun con mi Espada Gloriosa, mi armadura, mis camaradas y mis pociones... me sentí pequeño e insignificante. Y aunque sé que no puedo comparar ambos juegos (Shadow siempre va a tener un espacio reservado en mi TOP personal, y es mucho mejor que el Monster para mi) creo que hay algo que tienen en común: Ante los monstruos gigantes sientes lo mismo, aunque sea durante una fracción de segundo. Te sientes pequeño. insignificante. Indefenso. (PD: he comparado estos dos juegos por estar entre mis favoritos y por esas emociones que siento yo. Se que hay otros juegos enfocados a humano vs monstruo enorme. Lo lamento si no ha sido de vuestro agrado esta "comparativa")