Tras ser preguntado ayer sobre Dragon Ball FighterZ, he decidido escribir un pequeño texto que recoge mi opinión sobre un aspecto importante del juego: la política de DLC.No son noticias nuevas, todos los 2difghters hoy en día tienen una política similar de aparentemente partir el juego en trozos para venderlos por separado y despues hacer una o varias ediciones definitivas. El problema con esta práctica es que lleva presente en la industria desde hace más de dos décadas, con Arc system works como uno de sus seguidores mas fieles. No hay mas que mirar a Guilty Gear X y sus múltiples reediciones (X2, XX, Accent, Accent Core plus R, ya ni siquiera se cuantas tiene) y más recientemente con Guilty Gear Xrd. Era previsible, lo extraño habria sido que no fuese el caso con FighterZ... Lo cual no quita que se te quede un mal sabor de boca cuando hablas de ello. Probablemente mas de 80 pavos el juego entero si es que vas a pagar por el season pass.

Volviendo a lo dicho anteriormente. Lo aparente de que parten los juegos en trozos y lo venden por separado. Hacer una afirmación así corre el riesgo de ser bastante falaz. Da la impresion de que no estás pagando el juego completo... Pero probablemente sea así. Arc system works no es un estudio precisamente grande, y los costes de hacer DBF probablemente sean bastante altos viendo el acabado y el cariño evidente que se ve que le han puesto al juego. Lo que muy probablemente estén haciendo sea financiar el desarrollo de contenido adicional con el precio inicial del juego. Aunque como consumidor, por muy bien que suene eso... No puedo decir que esté dispuesto a pagar por ello.

Llegados a este punto se presentan dos elecciones posibles: soltar la pasta en la salida y apechugar con el DLC. O comprar la edición definitiva correspondiente el año siguiente con todo el contenido adicional y por posiblemente un precio mas bajo que el de salida (porque sabemos que habrá dicha edición definitiva).Las razones por las que alguien querría comprar el juego base de salida son meterse en la comunidad desde el día 1 y por tanto aprender a patear traseros cuanto antes. En otras palabras, el jugador del hype al que no le importa desembolsar esa suma extra. Perfectamente válido.Luego, un gran sector entre el que me incluyo que prefiere esperar a la versién mas económica al año siguiente porque no va a soltar su cartera por X o por Y.A estas alturas ya sabréis que es lo que muy probablemente vaya a hacer yo (recordad que BlazBlue cross tag battle también sale el año que viene y seguramente traiga un roster mas completo), asi que ahora la decisión es vuestra. ¿Sois el jugador del hype? ¿O sois del tipo paciente?

6 Comentarios
akira47

23 dic 2017, 13:55

[*2*] @thgunter perdiste la oportunidad de poner este comentario:
[spoiler] NANIII?!

[/spoiler]

akira47

23 dic 2017, 13:51

En la marca del suelo pone

el_legendario98xd

23 dic 2017, 14:35

Pero por el posicionamiento de la espada en el cuerpo de gundyr el apuñalamiento tuvo que ser por delante no por la espalda... lo que nos cuenta que no fue un ataque sorpresa si no una batalla, que secretos te guardas guardiana?

thgunter

23 dic 2017, 15:16

[*3*] @akira47 no sabia que poner con el sonido de muerte , aparte de esto

thgunter

23 dic 2017, 13:52

[*1*] @akira47 NANI??

matipizza

23 dic 2017, 14:05

Si la guardiana pudo hacerle eso a gundyr que pasado si la armamos hasta los dientes? ... Oh dios

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