A diferencia de otros juegos de Megaman, en esta entrega se utilizan tres diferentes estilos de gameplay relacionada a cada misión especifica del juego incluyendo sus minijuegos, cada misión contiene su grado de dificultad y sus respectivos niveles (tres por misión), incluso dentro del juego se puede interactuar con los servbots para así desarrollar ciertos aspectos únicos que poseen cada uno.
1.- "Estilo Puzzle".
Dentro de este tipo de misiones tal y como lo dice son de estilo rompecabezas, en la cual tendremos que utilizar nuestro cerebro para resolver los problemas mentales que se nos presentan. El objetivo es muy simple, tratar de robar unos contenedores con valiosos productos para venderlas, es aquí en donde acompañado de un servbot al cual le puedes pedir consejos para ayudarte con el puzzle (dependiendo de la inteligencia del servbot este te puede dar mejores y más detallados o peores y mal explicados consejos) intentaremos conseguir estas cajas con muy limitados movimientos y pocas acciones que dependerán si conseguimos o no el objetivo de estas misiones.
2.- "Estilo Acción".
Es muy idéntico (por no decir el mismo) estilo de juego que el principal Megaman Legends (de entre los tres modos de juegos se puede considerar el mejor y más entretenido de todos), aquí se aplica en tres diferentes misiones pero con el mismo gameplay.
La primera misión se centra en robar un banco de la ciudad, en la cual con ayuda de 6 servbots tenemos que robar todo lo que haya tanto en el banco como en la cuidad, aquí nos enfrentaremos como jefe a una oficial de policía llamada Denise Marmalade (oye si, he sido un chico muy malo últimamente ( ͡° ͜ʖ ͡°) ).
La segunda misión se centra en robar diferentes tipos de ganados para venderlos al igual que los contenedores, en esta misión igualmente dependeremos de 6 servbots para ayudarnos a robar dicho ganado, el jefe de esta zona suele ser un robot que evitara que intentemos huir con el ganado robado.
La tercera misión era el objetivo principal en el cual se nos presenta al principio del juego, conseguir la Lagrima de Diana (Diana's Tear) dentro de unas ruinas, tanto esta misión como el gameplay nos recuerda exactamente el mismo modo de juego que tiene Megaman Legends 1 y 2.
3.- "Estilo Dungeon (mazmorra)".
A comparacion con el resto de las misiones y su gameplay, este se destaca debido a que tendremos que guiar a tres servbots a través de varias mazmorras para conseguir un viejo tesoro (Las Piedras Aurora), resolver un viejo misterio (opcional), hablar con diferentes personas, resolver algunos puzzles y enfrentarse al jefe de la mazmorra, el cual también contiene un mini puzzle (no muy difícil de resolver) para poder derrotarlo y conseguir el tesoro del lugar.
4.- "Minijuegos".
Dentro de este videojuego nos encontraremos también con los clásicos minijuegos, los cuales consisten en entrenar a los servbots, ya sea destruyendo varios objetivos para así aumentar la "fuerza" de este, atender la cafetería entregando diferentes ordenes que nos piden el resto de servbots para así aumentar la "velocidad" del mismo, y por ultimo... ¡¡¡IRNOS CON UNAS PUT*S A UN CASINO A APOSTAR DINERO!!!... esperen un momento que me están hablando, aja, si, si, hable más alto que tengo una toalla, ¿a qué te refieres que no nos vamos de put...? ...oh, ya veo... olviden lo ultimo, creo que lo único correcto era irse de put*s, esperen otro momento que me hablan nuevamente... oh, ya entendí, gracias, lo que intentaba decir era que nos íbamos a un casino a apostar dinero solamente... malditos aguafiestas.