[*15*] @ords mira ese perfecto ejemplo, yo manejo en su totalidad el personaje, nada me limita, yo planeo donde saltar, yo doy el salto, yo muero si doy un mal salto y no me limita a seguir el juego como esta ya pre estructurado
he podido llegar haciendo cosas que no pensé que fueran posible y si miras speed run veras aun mas formas de llegar a una área con habilidad (por lo menos las que no rompen el juego) eso es un buen Gameplay
el juego se supone que debes ir rápido es la premisa de Sonic, pero si me pones un escenario ya pre-construido donde veré a sonic saltar y llegar a plataformas de una manera genial casi siempre igual (no valen rutas alternativas), sin hacer prácticamente nada ... ¿que hago jugando esto si yo no soy el que esta corriendo a toda velocidad?
[*13*] @ords Las ramificaciones son lo de menos junto con la historia que se esta basando en la serie de sonic que si gusto en los ¿80-90? (esa que Robotnik controlo el mundo y había resistencia), el problema es su gameplay sigue reciclando el modo de juego del adventure, todo muy bonito pero eso no lo hago yo, lo hacen los deslizadores y plataformas ya puestos para crear esa escena como si fuera un quick time ... si llegan a poner esa secuencia de pulsar repetidamente A contra varios enemigos alineados, me voy a reír un montón
[*12*] @fortunecat tengo teoria (y ojala sea cierta) de que forces sera como un 06. En plan, habar tres historias (la de sonic moderno, el clasico y ela del oc), en la historia del oc habra jefes obviamente, pues boss fight contra infinite podria ser la primera o segunda boss fight. Tal vez es por eso que es tan simplon, empiezan normalillo y luego van subiendo de nivel.
[*4*] @metin2000 ¿en que? ... es un gran copiar y pegar pero pulido, a mi me termino de perder en esa batalla de Infinite que adelantaron, que es tan simplona que cuesta creer que se esforzaron en hacer esos intermedios del villano ...el efecto que se meta a tu mente y distorsione la pantalla es lo único que rescato, pero ni eso lo salva
[*14*] @fortunecat eso es cierto, pero mario hace casi siempre lo mismo (en sentido de jugabilidad de plataformeo y los galaxy, que oddisey es como un galaxy pero mejorado), y nadie se queja
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