8 Comentarios
heco_2612

17 nov 2017, 17:35

Mira, que Skyrim vaya a 720/30 me lo creo, es verosimil, que RiME (con menor carga gráfica) no solo vaya a eso si no que ademas sufra de problemas tecnicos es para que se lo miren.

altair46

17 nov 2017, 18:12

[*3*] @motosonica se la saca del tipo de texturas que utiliza uno y otro, no es lo mismo un color plano que la textura de un pantalon de cuero, por decirte un ejemplo. Me parece muy cutre lo de Rime la verdad, a parte de los bajones de frames, comparas cualquier otra version y pierde muchiiiiiiiiisimo (movimiento/cantidad de hierba, sombras y efectos de iluminación...) vamos, que podrían pasarse por Bethesda y aprender un poco

altair46

17 nov 2017, 19:45

[*5*] @merjulian Switch no es el problema (mira si no lo bien que han adaptado Doom y que Wolfestein también esté en la lista de próximos lanzamientos para dicha consola), el trabajo lo ha de realizar el estudio desarrollador, y ahí se nota quien tiene ganas o no de currar y sacar algo bien hecho (da igual el tiempo necesario, si no fíjate en por ejemplo Hellblade, que lo juegas en ultra con una GTX960m con 2 míseros gb de ram y un i5, optimización como dios manda para los gráficos que gasta el juego)

latinoamistoso

17 nov 2017, 17:29

Pasa en cualquier juego de mundo abierto, pero lo de RIME es una exageración

death_man

17 nov 2017, 21:24

[*6*] @altair46 No creo que solo sean ganas de currar, 2 ports que han hecho tienen problemas graves salvandose solo la xbox one. Para mi o le dedicaron poco tiempo a estos o tuvieron problemas graves a causa de inexperienza.
Ademas no es como Bethesda que tiene recursos para hacer mucho mas que cualquier desarrolladora indie.

macintosh128

18 nov 2017, 4:44

[*2*] @heco_2612 Bueno un estudio indie no va a tener los mismos conocimienos o tiempo que uno como el que creo skyrim, ademas de que skyrim ya tiene sus años, y ha sido adaptado a muchas plataformas los programadores tienen experiencia de sobra en adaptarlo.

elaldeano

20 nov 2017, 17:43

[*2*] @heco_2612 Supongo que es porque unos son desarrolladores indie y otro es una gran compañía.

merjulian

17 nov 2017, 18:48

[*4*] @altair46 Echale la culpa a la Switch. Vaya mierda han sacado en pleno 2017

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