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Así sería el Bosque Kokiri de Ocarina of Time con el Unreal Engine 4
Por Anónimo 4 dic 2017, 18:00
CryZENx ha vuelto a sorprender a propios y a extraños con su nueva obra. En esta ocasión ha recreado el bosque Kokiri de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, con el motor gráfico Unreal Engine 4.
Para ser el trabajo de un fan el resultado es más que correcto. Si queréis probarlo por vuestra cuenta podéis descargarlo entrando en el siguiente enlace.
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