13 Comentarios
nintygame

2 Jan 2018, 17:07

Ojalá el próximo Zelda tenga el mundo y la exploración del BOTW, y las mazmorras y la historia de los otros Zelda.

mhytron

2 ene 2018, 17:09

Imágenes en exclusiva del nuevo juego de tloz:
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mel_achupas

2 ene 2018, 17:08

A mi me gustaría que para el siguiente cogiesen lo mejor de Breath of the Wild y lo mejor de los anteriores juegos. Un mapa enorme con cosas que explorar y tal, pero con mazmorras de verdad, herramientas como bumerán, cetros, etc. para resolver puzles y tal. Que quieres que te diga, no me terminó de convencer que las únicas cosas que utilizabas para resolver los puzles fueran 3, las bombas, el hielo y el imán.

ropuce

2 ene 2018, 17:48

[*4*] @mhytron spolier

quinthater

2 ene 2018, 17:40

Personalmente espero que vuelvan a los antiguos, BoTW estuvo bien, pero otro así se me haría repetitivo. Y espero aue vuelva lo de que no puedas hacer X cosa hasta obtener Y herramienta, daba cierta sensación de progresión

latinoamistoso

2 ene 2018, 18:11

[*3*] fake. Link no está montado en una moto

mhytron

2 ene 2018, 19:16

[*7*] @ropuce Ou fac.

el_cid_1994

2 ene 2018, 22:10

[*5*] @el_cid_1994 ¿A que viene ese odio? ¿Acaso habeis probado el juego para ver que los puzzles en los que usas el giroscopio es de lo peor?

phcerocerosiete

3 ene 2018, 15:01

Sinceramente, nunca me han gustado los mapas abiertos.
Prefiero mucho mas los Zeldas lineales (en cuanto a mapas se refiero, por supuesto que es una decepcion cuando cierto objecto solo se usan en un par de lugares como mucho).
Se me hace pesado tirarme horas atravesando el mapa y escaneando cada rincon a ver si a los desarolladores se les paso por la cabeza meter algo importante en alguna esquina oscura aleatoria del mapa.

Y como dijo otro usuario se hace algo repetitivo cuando los puzles se limitan a un par por minimazmorra (y que encima sean completables con lo que obtienes al pasarte el tutorial).

Sinceramente preferiria que la exploracion sufra a favor de pequeños lugares y mazmorras mucho mas trabajados, memorables y dificiles.

hankj666

4 ene 2018, 18:25

[*2*] @mel_achupas El problema de añadir objetos es que al final acabaras usandolo solo en esa mazmorra, porque si te ponen un puzzle en el que necesitas el boomerang en la mazmorra donde consigues el arco, ya te estan negando libertad y te estan obligando a hacer primero la mazmorra con el boomerang
Y lo mismo ocurre si llegas a cualquier otro sitio interesante en el propio y resulta que necesitas X objeto, como no lo tienes, te jodes y no puedes escalar una torre o lo que sea

Y sobre tamaño, es mejor un mapa pequeño donde todo este bien hecho y haya contenido a un mapa enorme vacio

salvory

2 ene 2018, 19:08

DEP Zelda.

Siempre te recordaré

mhytron

2 ene 2018, 17:09

[*3*] @mhytron los he puesto en la misma línea...

el_cid_1994

2 ene 2018, 17:16

[*2*] @mel_achupas Y que no utilicen el giroscopio en los puzzles, es malisimo. Es sin duda una de las peores cosas de BotW.

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