Contra
Probablemente el truco más conocido de la historia. Arriba Arriba, Abajo Abajo, Izquierda Derecha, Izquierda Derecha, B, A y Start. El programador Kazushisha Hashimoto necesitaba un respiro para pasarse el juego y modificó el código para hacerlo un poco más fácil. Cuando el juego salió a la venta se olvidó de quitarlo y el resto es historia.
Mortal Kombat Arcade
Las recreativas de Mortal Kombat eran de lo más exitosas en los salones recreativos. Parte de su encanto era descubrir los trucos y secretos que escondían y que permanecieron ocultos durante décadas como el Menú EJB que el creador de la serie, Ed Boon, escondió en el juego.
Sonic the Hedgehog
Sonic también cuenta con un menú debug para solucionar problemas. El primer Sonic (1991) cuenta con un menú que te deja añadir items y convertirnos en Super Sonic. Cada juego de la saga hasta Sonic Spinball de Game Gear cuenta con este menú.
A modo de homenaje el nuevo Sonic Mania te deja acceder a este menú encontrando 16 medallones en las pantallas de bonus.
NBA Jam
El típico modo para cabezones fue añadido pro primera vez en NBA Jam (1993). Como su nombre indica era una forma graciosa de ver a nuestros ídolos como Pippen o Jordan con unas cabezas gigantes que aseguraban unas risas. Muchos juegos empezaron a añadir esta funcionalidad y se volvió algo completamente ridículo cuando la comunidad de shooters en primera persona se quejó de que daba ventaja para hacer headshots.
Los Sims
Una lista sin Los Sims no es una lista. Algunos sacaban su monstruo interior para torturar a familias virtuales enteras con las muertes más crueles. Pero lo que realmente triunfaba era el truco para conseguir montañas de dinero para conseguir mansiones y crear trampas aún más mortales. Creo que tenemos un problema.
Doom
DOOM es uno de los primeros First Person Shooter de la historia. Acabar con hordas de demonios se convirtió en un paseo gracias a la existencia del Modo Dios. Ojalá existiera algo así en la vida real para los exámenes de la uni.
Street Fighter
Street Fighter cuenta con un montón de historias hilarantes. Una de ellas está protagonizada por aquellos que intentaron encontrar un modo de desbloquear a Shen Long.
Shen Long era una mala traducción de la técnica Shoryuken. En el juego aparecía la siguiente frase: "You must defeat Sheng Long to stand a chance"
La revista Electronic Gaming Monthly inventó un bulo que decía que podíamos desbloquear al personaje.
Pero lo que hoy os queremos mostrar es el modo de desbloquear a Akuma en Super Street Fighter 2 Turbo.