Algo me dice que el hecho de teletransportarse le va a quitar un poco de "terror" al asunto, pero supongo que hasta que la realidad virtual no se desarrolle lo suficiente no se puede hacer más
[*1*] @lolbylol En el trailer se ve que también te puedes mover de forma convencional. Y siendo futurista pega bastante que te puedas teletransportar. En cuanto al terror, acabo de pasarme el resident evil 7 en vr y te aseguro que se vive con mucha tensión este tipo de cosas. El tener que esconderte del enemigo es de lo mejor que ofrece esta plataforma, ya que puedes mirar a tu alrededor con facilidad y asomar la cabeza fuera de tu escondite para echar un vistazo rápido. Hasta me puse a hablar bajito con mis amigos porque estaba tan metido que tenía la sensación de que me iban a oír los enemigos si levantaba la voz
[*6*] @elaldeano Es por una cuestión de mareo. Teletransportarte no marea nunca. Movimiento libre puede marear o no dependiendo de la persona y de cómo esté diseñado el juego. Resident evil 7 solo tiene movimiento libre, pero lo bastante lento para no marear. Doom tiene teletransporte y movimiento libre, y lo segundo marea un huevo porque va a toda velocidad. Skyrim tiene todo tipo de opciones, entre ellas movimiento libre sin necesidad de joystick (apuntas con uno de los move hacia donde quieras moverte), y hasta donde sé va bastante bien. En este juego, que por cierto se juega con mando, te dan las dos opciones también y que cada uno juegue como quiera
[*1*] @lolbylol Yo no he comprendido eso de tener que teletransportarte en los VR, ¿no podrían hacer que te muevas con los Joy-Stick como los videojuegos normales? O directamente una tabla como la de Wii-Fit que cuandoandas tu personaje también (aunque cansaría un poco)
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