[*1*] @akira47 ¿Si no lleva lleva nada quiere decir que su nivel de protección es infinito? Por cierto, ¿de dónde es esa imagen?, es para un trabajo... manual...
[*7*] @bikutoru44
Y el límite de peso personalmente no me molesta, lo veo más realista y por decirlo de algún modo "justo" en según que juegos. Y lo prefiero por mucho a los "Slots" que pueden albergar ya sea una flor como 67 toneladas de piedra (Ejem... Minecraft)
[*4*] @luigi_angelo De un aporte que publicaron hace muy poco.
Lo del personaje silencioso lo puedo entender, y sobretodo cuando creas tu propio personaje y con una voz que le das tú, por decirlo de algún modo. Por ejemplo, en Skyrim dar varias lineas de diálogo para cada una de las opciones, y para cada raza y sexo, y además en varios idiomas sería muy laborioso y poco útil. Y para muchos MMORPG online lo mismo. En juegos con un solo personaje que ya viene creado (The Witcher, Deus Ex, creo que en assassins Creed, ec)
(Sigo)
[*3*] @rgar De hecho, es LA característica de los protagonistas con personalidad subyacente. Poner eso como algo malo es una tontería grande como un pino.
[*9*] @ixmath95 Se vuelve molesto cuando estas jugando por segunda vez y no te dejan saltarte el tutorial, en el FF8 y FF9 tenes que aguantar toda la explicación con demostraciones lentísimas de como usar cada cosa.
Bueno, mientras vosotros os peleais por el "contenido", o más bien su falta en esta imagen, yo tengo una queja peor para el que envió esto.
Los artistas de internet necesitan pasta para vivir, al igual que todos. Y muchos la ganan con la publicidad que reciben en sus webs y con las comisiones. Si Vrutal siempre pone el nombre del artista en los comentarios es porque ya que aquí envía la gente aportes que no son OC, al menos es una forma fácil de encontrar al autor, porque todos sabemos que el botón de fuente original está escondidico. Así que esa etiqueta te la guardas la próxima vez, ¿entendido?
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