[*4*] @jxsolo coincido contigo en que es considerablemente mas sencillo conseguir materiales. han quitado mucho tiempo de farmeo, lo cual no tiene que estar del todo mal. esto no tiene por que ser malo, simplemente tardas menos repitiendo misiones (por ejemplo, me hice entero un set de Rathian de RA+ con su hacha espada de rathian desde 0 con hacer 5 veces su mision), aunque esto recorte la vida jugable del juego. Por otra parte, han mejorado muchas cosas, como la jugabilidad, que es mucho mas fluida (me gusta personalmente), y este MH es el primero en el cual disfruto solamente explorando el mapa a mi vola (aunque igual es por la edad? jaja)
[*6*] @jxsolo lo de acabar el juego es una consecuencia de facilitar y acelerar el farmeo. Personalmente creo que lo que han quitado de farmeo, lo han metido en investigacion, lo que agrada a unos en la misma medida que no lo hace a los otros (ejemplo, tu no lo disfrutas, pero a mi me encanta saber sobre cada monstruo, puntos debiles... Haciendo algo mas que simplemente pagar). Siempre nos queda la opcion de hacernos el arma mas cheta de cada tipo por puro coleccionismo jaja
Maldita sea, a comparacion de los Monster Hunter anteriores, en World tienes materiales de monstruo para regalar, y no es como en los de PSP donde CAPTURAR a un monstruo no te daba mas de 8 materiales. Son pocos los defectos, pero son defectos que considero modificaron para hacer el juego mas facil para los novatos, y recorde Fallout 4 por alguna razon.
Espero algun veterano del PSP o el de PS2 pueda estar de acuerdo conmigo.
[*5*] @ivangar Los mapas son mas disfrutables al ser mas abiertos, eso si ni como negarlo. Pero el juego me lo acabe en 70 horas, y sinceramente hacer eso de las investigaciones se me hace tan tedioso y aburrido que simplemente paso de ellas, o al menos de la mayoria.
El gameplay es una hermosura, eso si ni como negarlo tambien.
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