Estas son noticias que a nadie le gusta dar. Una niña de 13 años ha muerto en Monroe (Mississippi) a causa de una discusión con su hermano de 9 años.

Los dos estaban peleando por el mando de la consola. El menor le pidió el mando a su hermana y ella se negó a dáselo. Su reacción fue sacar una pistola y dispararle a la cabeza. La niña sobrevivió y fue trasladada al hospital infantil de Le Bonheur pero desgraciadamente falleció a las pocas horas.

En estos momentos la policía está investigando más detalles sobre el incidente y no saben cómo el chico consiguió la pistola.

Fuente 1 Fuente 2

7 Comentarios
schmel

6 mar 2018, 12:36

Mira que sus juegos me encantaban. La primera temporada de The Walking Dead me dejó el culo torcido y admito haber llorado como una perra con su final, pero que tus decisiones den completamente IGUAL y que todo desemboque siempre en un único e inalterable camino es de ser unos caraduras...
Un gran ejemplo es la complicada decisión al final de la temporada 2 y que la tercera temporada, mediante flashbacks, se pasa por el forro del escroto lo que elegiste. Y de una forma bastante penosa, todo sea dicho.

elultimousuariodecc

6 mar 2018, 12:48

El señor tobogán recordará esto.

dameyanew

6 mar 2018, 13:05

La verdad es que solamente he jugado a The Wolf Among Us, y únicamente porque me he leído los cómics de Fábulas (por cierto, los recomiendo al 110%, hay páginas en internet para leerlos en español gratis), pero sí, a mí también me dio esa sensación cuando lo jugué. Dices cosas diferentes, ves lo que ocurre en un sitio o en otro, pero el resultado no cambia. Casi no parece un juego.

alinx

6 mar 2018, 14:12

[*1*] @schmel Cerré el juego cuando ví lo que le hicieron a mi Jueputa, el no se merece esto.

elaldeano

6 mar 2018, 17:51

[*1*] @schmel Si la verdad, me decepcioné mucho cuando se borraba todo tu progreso en la temporada 3...

raulsatisacro

6 mar 2018, 18:40

[*4*] @dameyanew Pues en teoría más que videojuegos son novelas visuales. Son historias muy bien escritas y con una buena animación que usan el medio de los videojuegos para contar sus historias, pero no tienen mucho de videojuegos.

La única excepción que se me ocurre es Poker Night at The Inventory, ahí hay varios finales alternos dependiendo del juego de Póker y muchas veces hay diferentes conversaciones entre los personajes.

angel_leon

7 mar 2018, 10:06

[*1*] @schmel ¿No sé supone que lo que importa no es el final de la aventura sino la aventura en sí?

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