Undertale en Switch es tremendamente importante no solo por el juego en sí, sino porque por fin el motor GameMaker Studio en el que está hecho es compatible con la consola. En otras palabras, que además del propio Undetale, juegos como Hotline Miami, Hyper Light Drifter o VA-11 Hall-A, entre muchos, muchos otros, que antes no se podrían traer a la consola sin rehacerlos de cero, pueden ser ahora porteados con relativa facilidad.
[*8*] @ge_nomeo Asumiendo que cada entrega de Crash en consolas de Nintendo le haya hecho estallar la cabeza, esta va a ser la décima vez que le pasa. Yo iría al médico; eso no puede ser bueno para la salud.
Es decir, ¿ahora Crash tiene una pequeña probabilidad de aparecer en Smash? (Es broma, no creo que pase y me darían mucha pena por parte de Sony en serio)
[*8*] @ge_nomeo La verdad es que a mucha gente se le ha olvidado eso
[*14*] Recuerdas cuando Nintendo decía que Mario Kart era mejor que Crash Team Racing?. Déjate de tonterías. Crash fue un exclusivo de SONY en las primeras 4 entregas, después los derechos fueron vendidos y apareció en Nintendo. Que SONY lo usaba para burlarse? No, lo usaba para hacer publicidad como cualquier empresa.
[*2*] Por ahora para mínimos 720/30 pide lo mismo que tiene la PS4 normal de HW (el cual va a 1080/30) y está capado a 30 FPs. Posiblemente 4K/30. La versión de Switch ha perdido muchísima calidad gráfica. Básicamente activision no ha querido gastar dinero y ha pasado de optimizar el juego (no es un port). Era de esperar por parte de activision.
El anuncio de Undertale me mato, no el hecho de vaya a salir para switch, si no el propio anuncio, dura unos 40 segundos y me ilusiono mas que el direct entero,
OJO no por desprestigiar al resto de juegos es solo que no me lo esperaba y me resulto graci-oso
ÑEJEJEJEJE (referencia a ver quien la pilla)
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