'Mass Effect Andromeda fue perjudicado por otros lanzamientos'
Por Anónimo 29 jun 2018, 12:10
Mass Effect Andromeda no tuvo el éxito que todos esperábamos. De momento no hay intención de continuar la historia de la familia Ryder y varios miembros de BioWare han querido analizar los motivos de este fracaso:
Primero, la cuestión no es '¿era MEA un gran juego y Nintendo nos hizo fallar?' MEA tenía grandes errores, especialmente en el lanzamiento. Pero el entorno de los análisis estaba hasta arriba. Nier, NiOh, Horizon: Zero Dawn y The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzaron todos en la ventana de MEA. Cada uno hizo algo mejor que MEA, de nuevo, un juego con errores"
"Como resultado, incluso sistemas que eran bastante decentes fueron analizados con detalle frente a otros mejor implementados. ¿Lanzarlo en otro periodo convertiría un juego de 72% en 90%? Realmente no. ¿Un 72% en 77/78%? Quizás".
"Y ahí está. Esa es la naturaleza de la industria. No tienes todo el control de cuándo lanzar tu juego y no controlas los de los demás. Dragon Age Inquisitionse beneficio de un 2014 que resultó ser difícil para los juegos. Lanzas el mejor juego que puedas. MEA tuvo muchos problemas y quedó tapado por juegos auténticamente mejores".
"La saga es demasiado valiosa para EA como para no hacer nada con ella".
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