El pasado 29 de junio tuvo lugar en la Gamelab la gala de entrega de los Goya del videojuego. Entre los galardonados hubo una ausencia que llamó la atención de todo el mundo. ¿Dónde estaba Mercury Steam?La desarrolladora española optaba a varios premios con Raiders of the broken planet y Samus Returns para Nintendo 3DS. Finalmente se llevó los de Mejor Diseño y Mejor juego de consola con Metroid. Un representante de Nintendo subió a recoger los premios afirmando que "A los miembros de Mercury Steam no les había sido posible recoger el premio". Si embargo no era cierto y hasta alguno de ellos estaba en la sala.Hoy en El País podemos ver cómo la compañía ha contactado con el periódico para aclarar la situación. Básicamente consideran que el jurado demostró una falta de ética inaceptable. Y es que compañía proporcionó 15 códigos a los miembros del jurado y solo se validaron dos. "Pueden argumentar que ya los tenían. Pero, sinceramente, no nos lo creemos. Creemos que sencillamente han apartado a nuestro juego de los premios, por las razones que sean y que no se han dignado ni a jugarlo"La propia Gamelab ha explicado que habían 11 miembros del jurado, representantes de la prensa y de la industria. Para los votos han utilizado la plataforma Judgify donde cada miembro tenía disponibles los códigos de los juegos y podías votar de forma anónima. Fuente