Lo peor es que mucha gente piensa asi. Unity no es malo, en absoluto, de hecho es un motor que no para de mejorar, y la gente que dice esta clase de cosas, se nota que no se ha molestado en indagar un poco, porque vaya, fijate, fe está hecho en unity y se ve precioso, battletech también y se ve muy bien. Incluso subnautica aun con sus algunos bugs se ve genial y todos usan unity. La cosa no depende del motor en si. La cosa depende de las manos que tocan dicho motor. Si es alguien que está en su primer año de carrera obviamente se verá bastante mal. Si es alguien que tiene conocimientos y que se lo curra un mínimo pues oye, igual no xD
[*5*] @alguien_mas
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(A mi otra cuenta le pasó)
1. Unity es un motor muy accesible por ser fácil de utilizar y gratuito. Eso hace que los novatos como yo decidamos aprender a hacer videojuegos con este motor, creando en el proceso verdaderas aberraciones porque somos novatos. Si unreal fuera igual de accesible verías mierdas parecidas (además que el motor gráfico no influye tanto en el apartado visual de un juego; la calidad de las texturas y el modelado no tienen nada que ver porque ni siquiera se hace desde el motor gráfico)
2. Creo recordar que el autor original de esta imagen pretendía ser sarcástico.
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