Lucas Vázquez ha cambiado de equipo por un día y se ha unido a Activision y Treyarch para celebrar el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4. El jugador del Real Madrid ha asistido hoy a Madrid Games Week, para competir en el modo Multijugador de Black Ops 4, junto a fans de la franquicia.

Madrid Games Week (MGW), abierto al público del 18 al 21 de octubre en Feria de Madrid (IFEMA), se convierte en un punto de encuentro donde miles de aficionados a los videojuegos podrán descubrir el último lanzamiento de Activision: Call of Duty: Black Ops 4. El título cuenta con un espacio exclusivo de 250m² dedicados, con 40 puestos de juego para disfrutar de la acción y la aventura que ofrece el juego. Entre los principales atractivos de esta zona se encuentra el área Multijugador, donde Lucas Vázquez ha podido experimentar en primera persona las novedades del videojuego: “Ha sido emocionante disfrutar de esta sesión de juego de Black Ops 4 tan especial, junto a seguidores de Call of Duty. Desde el lanzamiento de la Beta estoy encantado con su modo Multijugador, aunque también dedicaré tiempo tanto a los Zombies como a Blackout”.

Call of Duty: Black Ops 4 ha batido récords desde su lanzamiento el pasado viernes 12 de octubre. Asimismo, el número combinado de jugadores de Black Ops 4 ha aumentado de forma notable frente a los datos obtenidos con el lanzamiento del título anterior, convirtiéndose en uno de los títulos más atractivos de la franquicia.

Fuente: Nota de prensa

9 Comentarios
phoenix116

29 Sep 2018, 16:14

Jajajajaja
A ver quien se lo cree

wukongjade

29 sep 2018, 17:28

Tan verdadero como la tarta de portal

The 60fps is a lie

bluquimera

29 sep 2018, 16:11

Ya... todas las empresas. dicen eso, pero pocas veces se cumple asi que hasta que no salga pues nada de fiarse

sombrasst

29 sep 2018, 20:18

Si va tan bien en PRO entonces me imagino que tampoco habrá problema para mantener las especificaciones máxima de la versión Base... ¿Eh, Capcom?

Nah, me cuesta creerlo XD

lolbylol

29 sep 2018, 16:26

Lo del 4K me da un poco igual, pero los 60 fps son necesarios en juegos como devil may cry

hoovyman

30 sep 2018, 17:46

Lo único que se verá en 4k será el menu

latinoamistoso

30 sep 2018, 23:13

60fps por interpolación o reales??

mmiiqquueeii

1 oct 2018, 16:25

No veo donde está el problema.
Capcom ya menciono que los requisitos eran incorrectos. Siendo "Mínimos" = recomendados y "Recomendados" = "Optimos". Entre recomendado y óptimo solo cambia la gráfica y pasamos de 1080/60 a 4K/60 y pide una 970 para 4K/60 y una 760 para 1080P, PS4 PRO tiene un equivalente a la 1060 que es ligeramente más potente a la 970. Con optimizar un poco el juego no veo problemas en que PS4 PRO pueda cargar el juego en 4K nativo a calidad ultra, siempre y cuando Capcom haga un buen trabajo y NO el típico desastre sin optimizar ni pulir que suelen hacer algunas empresas como ubi tanto en PC y consolas que luego no se mueve ni con 2 1080Ti en Sli.

mmiiqquueeii

1 oct 2018, 16:29

[*9*] Puse 970 en lugar de 960. Pensaba que era una 970. Fallo mio, entonces más motivos para ser 4K/60 Real. DMC nunca ha sido un juego que pidiera mucho HW, incluso el DMC lo tira mi mierda portátil a mínimos y eso que el HW es menor al de la PS3 (el de mi portátil). Quitado del procesador, todo lo demás PS4 PRO va sobrada y con reducir algunos costes de procesador pienso que no tendrá problemas, también tener en cuenta que las consolas no deben cargar con un sistema operativo, ni programas en segundo plano, ni servicios, ni mierdas así.

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