CEO de Ubisoft insinua que bajas ventas de Star Wars: Outlaws es culpa de la audiencia
Por Anónimo 1 oct 2024, 19:00
Cuando un producto lanzado al público no tiene los resultados esperados, los responsables tienen dos opciones: Hacer análisis extensivo para saber qué está fallando o tirar por lo facil, trasladando la responsabilidad a otros antes de hacerse cargo. Yves Guillemot, el CEO de Ubisoft ha vuelto a ser el centro de la polémica con declaraciones donde parece 'culpar' a los jugadores de las pobres ventas de Star Wars: Outlaws, aludiendo que "la audiencia se pone expectativas extraordinarias y tener calidad sólida no es suficiente".
Esta última parte ha sido el punto de debate más caliente en la comunidad, pues "calidad sólida" no es precisamente la mejor forma de describir la experiencia de Star Wars: Outlaws, un título que tenía un buen compilatorio de glitches y bugs al momento de estrenarse, lo que de por sí era tan solo el principal de muchos problemas. Un bug se puede ignorar, una experiencia repetitiva y genérica no.
Guillemot también es acusado de estar "poco conectado con la realidad", o por lo menos, las conclusiones que saca de los hechos distan mucho de lo que piensa el colectivo general. Por ejemplo, en la misma entrevista, dejó claro que "no hay agendas de ningun tipo en su empresa", aun cuando es vox populi que Ubisoft tiene un serio compromiso con la ideologia DEI, tanto en productos lanzados como en talento humano contratado. Bajo el lema de "Crear juegos inclusivos y seguros por todos y para todos", sea algo positivo o negativo, es indudable que esto responde a una agenda, un plan de negocio donde el resultado final, de momento, no nos gustaría discutir.
Entre tanto, Ubisoft atraviesa momentos turbulentos; sus acciones están en baja, Star Wars: Outlaws no ha vendido como se esperaba y su próximo hit, Assassin's Creed: Shadows, está bajo la lupa precisamente por varios puntos desgranados anteriormente. ¿La solución de la cabeza al mando? Culpar a la audiencia. Algo está fallando aquí, y parece más grande y preocupante de lo que intentan esconder en Ubisoft.
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