Hace unos días Warren Spector, creador del mítico juego de culto Deus Ex, nos daba la noticia de que el estudio dueño de los derechos canceló repentinamente un próximo título de la saga y privó a varios fans del nicho de uno de los regresos más importantes. 

Además de dar la mala nueva, intentó explicar los motivos de la cancelación, y parece ser que los responsables son las expectativas completamente distintas que tienen los gamers actuales.

Spector explicó que hacer un nuevo juego de Deus Ex en esta época, haría que "el juego pareciera un documental", debido a que el juego hace uso de recursos narrativos que pausan la acción del juego (eventos quicktime más que todo). Es así como su creador admite que el juego debe innovarse y cambiar completamente su contexto.

Deus Ex fue uno de esos pioneros de inicios de los 2000 que araron el camino para los juegos de sigilo. A la par de otros grandes títulos como Metal Gear Solid, Hitman, Splinter Cell o incluso Thief. Para aquel entonces Deus Ex logró hacerse con un público importante que dio pie a varias secuelas y desarrollar la historia de Adam Jensen, el protagonista. En 2016 la saga lanzó su útlimo título: Deus Ex: Mankind Divided. Pero para aquel entonces, con una secuela planeada justo despues, la compañía se topó con una baja en las ventas que puso todo el proyecto en standby. Han pasado ya 8 años desde entonces y no hay señales de un próximo juego de Deus Ex a la vista, aunque es bastante confortante saber que su creador tiene toda la intención de revolucionar su saga con el fin de mantenerla viva.

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