Palworld sigue en una racha indetenible que ni siquiera su actual revés legal con Nintendo ha podido frenar. A pesar de que el caso lleva abierto ya casi un año, los planes del juego no se han detenido, entre ellos, el lanzamiento en PS5 que se anunció hace casi un mes. El re-lanzamiento del juego en la nueva plataforma ha disparado las ventas sobre todo en Japón, donde el juego se mantiene en el top de lo más vendido.
Pero no solo son las ventas en una nueva consola y en un país en específico; el juego logró por ejemplo superar la cantidad de jugadores activos de Starfield en Steam, con un tope máximo en 24 horas que superó los dos millones.
Fue a través de los desarrolladores de Palworld que nos enteramos de los últimos detalles del juicio y las patentes que habían sido objeto de la demanda, información que Nintendo sabía de antemano, pero esperó a que el juego fuera lanzado para hacer todo público. Algunos rumores sugieren incluso que las patentes fueron oficializadas despues del lanzamiento de Palworld, aunque esto es falso; las patentes fueron notariadas en enero de 2021 y el primer vistazo del juego surgió en el E3 de junio de 2021. Pero incluso entonces, Nintendo guardó silencio de igual forma, y no hizo uso de la validez de las patentes hasta 2024.
Palworld ha conseguido ganarse un buen puñado de seguidores, incluso algunos por las razones equivocadas: Simplemente es divertido llevarle la contraria a Nintendo, aunque esta realidad se refleja en números de igual forma, con un presupusto de 6,7 millones de dólares, la cifra no oficial de recaudos ya superó los 400 millones de dólares. Numerazos por donde se los vea.