Balatro es posiblemente el juego más adictivo de 2024 y su éxito se debe en gran parte a su mecánica de recompensa cíclica. Algo muy parecido a lo que hacen los casinos. Esto fue motivo suficiente para que el juego fuera directamente comparado con dicho sector y ser considerado como un "simulador de apuestas". Por este motivo, el juego fue clasificado por PEGI como +18. 

Dicha decisión impacta directamente la cantida de público disponible a la que el juego puede aspirar, cosa que no gustó evidentemente al creador del juego, Localhunk. De forma muy irónica respondió a la decisión con un recado directo a una compañía: EA Sports.

"Ya que PEGI nos ha dado un rating de +18 por el malvado juego de cartas, tal vez deberíamos añadir microtransacciones, cajas de loot y apuestas reales para bajar el rating a +3 como hace EA Sports FC"

Balatro es innegablemente un juego adictivo, y desde PEGI saben el nivel de absorción que tiene la premisa tan sencilla y satisfactoria en los más pequeños. Porun lado, el creador acepta que el juego podría ser merecedor de dicho rating, a pesar de no tener contenido explícito de ningun tipo y de algun modo se demoniza un roguelike hecho para matar un par de horas al día. 

También aclara que "Está más mosqueado con la clasificación +3 del juego de fútbol con transacciones reales integradas que la clasificación final de su juego" Considera que no hay lógica en dichas decisiones, ni consistencia alguna.

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