Dicen que donde lloran, está el muerto. Así que ese vendedor de pobre no tiene nada. Sin mencionar que las armas superultralegendarias que tú le vendes, él las revende a un precio mayor a tus enemigos. ¿Por qué piensa que son los enemigos los que las dropean en su mayoria?
Ahora mismo juego al divinity 2 con un amigo y está mejor pensado, aparece un menú de tienda cuando comercias y ves cuanto dinero y objetos tiene el vendedor, tienes que poner tu mismo lo que quieres comprar/vender y usar el dinero para igualar la diferencia de precio entre lo vendido y lo comprado, si el vendedor no tiene dinero suficiente, pues o se lo regalas o no vendes.
Sisi, mucho dinero, pero le llevas una legendaria espada, forjada por un Dios supremo utilizando sus propios huesos, sacrificando así su inmortalidad para crear el único artefacto capaz de matar al ente que iba a destruir no solo el mundo, sino toda la existencia... Y el dinero que te ofrece es menor a lo que te costó comprarle posiones para matar a esa entidad... Esa es otra cosa, existe una amenaza que acabará con todo, eres el único capaz de detenerla, necesitas algo urgentemente, pero no te lo da porque te faltan 10 monedas, pero pedazo de hijo de patches, de verdad vas a arriesgar todo lo conocido y lo desconocido también, por 10 monedas? De que te servirán si estamos todos muertos?
[*2*] @franess creo que en una banda o calabozo del wow, hay un tipo que esta muerto y que es un fantasma, mas encima vive en un establo de caballos xd, pero aun asi te compra todo
[*8*] @elgabos08 ¿Cual es el punto de un arma para destruir dioses si no hay dioses que matar? Incluso si el poder destructivo del arma se puede usar para conquistar el mundo, existen armas con igual poder intimidatorio pero menos destructivas, mas faciles de usar y que pueden ser desplegadas en mayor numero. Y con respecto a los materiales, el unico que sabia trabajar con dicho elemento fue su creador y ahora esta muerto y evidentemento sus conocimientos se perdieron. Asi que si, no hay punto en darte dinero por un arma hecha con materiales y proposito tan especifico.
En morrowind había muchos objetos que valían tanto que no se podían vender. Por eso cuando sacaron tribunal (expansión) había un museo de artefactos que te compraba los artefactos que no querías usar a un precio decente y los dejaba expuestos para que la gente fuera a verlos.
[*1*] @thecoolergarurumon ¿A que Fallout te refieres? Los primeros definitivamente no tenian demasiado dinero, pero algunos poseian una cantidad decente, gracias a las carabanas o exploradores como tu. En Fallout 3 No recuerdo que hubiese una cantidad excesiva de chapas en los vendedores, pero si era mas facil encontrar a quien venderle. Fallout New Vegas tiene mucha coherencia en este sentido, si tenemos en cuenta que el yermo es peligroso pero se puede viajar mas seguramente que en Fallout 3, ya que existen areas consideradas mucho mas seguras de lo normal, por tanto el comercio es mas activo.
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